¿Qué significa el código HRESULT 0x88980096 (MILERR_TOOMANYSHADERELEMNTS)?

 
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MILERR_NO_REDIRECTION_SURFACE_RETRY_LATER MILERR_MROW_READLOCK_FAILED

MILERR_TOOMANYSHADERELEMNTS

Qué significa MILERR_TOOMANYSHADERELEMNTS

MILERR_TOOMANYSHADERELEMNTS (-2003304298, 0x88980096) — No se pudo construir el sombreador porque es demasiado complejo.

Efectos y shaders de WPF dependen de profile, hardware tier y límites de elementos. La validación debe separar un shader sintácticamente inválido de una capacidad que el adapter actual no ofrece.

Qué demuestra este HRESULT

La condición específica es shader excede el número de elementos que MIL admite. Registra count real, effect y límite de la ruta actual. Simplifica o divide el effect manteniendo el orden matemático; reducir tamaño de la ventana no disminuye esa cardinalidad.

Valida effect contra rendering tier

Guarda shader profile, número de elementos, effect params y RenderCapability.Tier. Compara con un fallback software/simple bajo la misma escena; esa prueba delimita compilación/capability sin modificar geometría o datos de entrada.

Referencias técnicas


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