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D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
Qué significa D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET (-2003238875, 0x88990025) — No se puede dibujar con un mapa de bits que está enlazado actualmente como destino.
Render targets y bitmaps tienen roles y lifetimes concretos. Un bitmap que sirve como target, una superficie GDI o un target perdido no puede usarse indistintamente como fuente; la operación exacta y el binding actual son parte del diagnóstico.
Qué demuestra este HRESULT
La condición específica es bitmap ya enlazado como target y usado de forma incompatible. Registra qué device context lo tiene como target y la operación que intenta leerlo o volverlo a enlazar. Desvincula o usa un recurso separado para lectura/escritura; copiar a otro bitmap es preferible a crear un ciclo de read-after-write no permitido.
Conserva binding y generación del target
Registra SetTarget, BeginDraw/EndDraw y cualquier recreate/resize junto con un generation ID. Los recursos dependientes deben pertenecer al target/device actual; una referencia COM que sigue viva después de device loss no garantiza que siga siendo utilizable.
Referencias técnicas
- Microsoft Learn: documentación oficial de Direct2D relacionada con este resultado
- Microsoft Learn: documentación oficial de Direct2D relacionada con este resultado
- Microsoft Learn: documentación oficial de Direct2D relacionada con este resultado
- Microsoft Learn: documentación oficial de Direct2D relacionada con este resultado
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