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STATUS_GRAPHICS_ADAPTER_WAS_RESET
Qué significa STATUS_GRAPHICS_ADAPTER_WAS_RESET
STATUS_GRAPHICS_ADAPTER_WAS_RESET marca una frontera de recuperación, frecuente tras TDR, PnP o un reset iniciado por el driver. Command buffers, contexts y allocations creados antes del reset no deben tratarse como si pertenecieran al device state actual.
La aplicación/driver debe reconstruir objetos dependientes y restaurar contenido desde una fuente conocida. Continuar enviando handles de la época anterior convierte un reset recuperable en una cascada de invalid-handle/allocation errors.
Qué comprobar
- Capture TDR/reset telemetry, adapter LUID y engine afectado.
- Identifique qué objects/allocations se crearon antes del reset.
- Recree device-dependent state mediante su lifecycle normal.
- Restaure contenido desde CPU/assets/re-render; no confíe en allocations del epoch anterior.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.