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STATUS_GRAPHICS_INVALID_MONITORDESCRIPTOR
Qué significa STATUS_GRAPHICS_INVALID_MONITORDESCRIPTOR
STATUS_GRAPHICS_INVALID_MONITORDESCRIPTOR no equivale automáticamente a “EDID checksum malo”. El object puede tener contenido/format inválido, ownership/lifetime incorrecto o no ser válido para el descriptor-set actual.
Hay que conservar tanto los bytes como cómo se obtuvo el object. Copiar un descriptor desde otro target rompe el modelo de ownership aunque los bytes sean técnicamente válidos.
Qué comprobar
- Capture raw descriptor y target de origen.
- Registre cómo/desde qué descriptor set se obtuvo.
- Revise topology/hotplug que pueda haber invalidado el object.
- No reconstruya un descriptor desde un pointer/handle stale.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.