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WIN32K_CRITICAL_FAILURE
Qué significa WIN32K_CRITICAL_FAILURE
WIN32K_CRITICAL_FAILURE (0x164) agrupa fallos críticos detectados por Win32k. No debe analizarse como una única “falla gráfica”: Parameter 1 selecciona un subtype y puede apuntar a regiones fuera de surface bounds, lifetime de GDI sprites, API-set faltante, pointer devices, DC privados/públicos, índices de font/palette o registro SAS.
Parameters 2–4 cambian completamente según Parameter 1. El objeto señalado —DC, SURFACE, REGION, PID, device name o índice— es mucho más informativo que el nombre general del bug check.
Qué comprobar
- Decodifique Parameter 1 con la tabla Microsoft de la build y sólo después interprete Parameters 2–4.
- Si el subtype contiene objetos Win32k/GDI, valide ownership, reference count y bounds del objeto indicado.
- Para API/device subtypes, investigue la extensión API-set o dispositivo concreto indicado por los parámetros.
- No aplique la tabla reducida del live dump 0x190 a subtypes que sólo están documentados para el fatal 0x164.
Referencias técnicas
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