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SAVER_RENDERMOBILEUIOOM
Qué significa SAVER_RENDERMOBILEUIOOM
SAVER_RENDERMOBILEUIOOM (0xF201) acota un fallo de memoria al rendering de Mobile UI. Es más específico que SAVER_OUTOFMEMORY: interesa la allocation del renderer, surfaces/textures, composition resources y contenido que estaba construyéndose.
El sistema puede tener memoria física libre y aun así fallar por un límite del proceso, address space, resource budget o allocation gráfica. Por eso no debe interpretarse exclusivamente mediante “RAM disponible”.
Qué comprobar
- Identifique la allocation de render fallida y su tamaño/tipo si el dump la conserva.
- Revise surfaces/textures, image assets y crecimiento de caches de UI en la sesión.
- Compare memory budget del renderer/proceso con memoria global y job/package quotas.
- Reproduzca con la misma vista/contenido para distinguir leak acumulativo de una escena excepcionalmente grande.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.