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NS_E_NO_LOCALPLAY
Lectura operativa
NS_E_NO_LOCALPLAY (0xC00D000D) es un error de Windows Media/NetShow en el componente que ejecuta la operación. La descripción oficial en español es: No se pudo cargar la DLL de reproducción local.
Un caso representativo de NS_E_NO_LOCALPLAY es que la operación llegue al punto descrito por “No se pudo cargar la DLL de reproducción local” mientras el resto del flujo sigue siendo válido. Si al corregir esa precondición aparece otro HRESULT, registra ambos: el segundo ya pertenece a otra etapa.
Evidencia decisiva
Para diagnosticar este código conserva DLL de reproducción local, ruta/bitness y resultado de LoadLibrary. El objetivo es identificar la precondición concreta del resultado, no sustituirla por un “error de Windows Media” genérico.
Códigos cercanos que no deben confundirse
| Resultado cercano | Qué comprobar antes de agruparlo |
|---|---|
NS_E_NO_REFERENCES | No se encontraron URL de referencia en el archivo ASX; su propietario o precondición es distinto del resultado principal. |
NS_E_BAD_DELIVERY_MODE | El modo de entrega especificado no es válido; su propietario o precondición es distinto del resultado principal. |
NS_E_INVALID_KEY | La clave especificada no es válida; su propietario o precondición es distinto del resultado principal. |
Criterio de recuperación
Considera resuelto el caso cuando la misma operación deja de devolver este HRESULT después de corregir su precondición y el resultado final se valida sin retries ilimitados, reinicios indiscriminados ni cambios simultáneos en varias capas.
Comprobación controlada
Como retest, restaurar/registrar el componente compatible y probar carga directa antes de abrir media. Cambia una sola variable y conserva el mismo archivo, dispositivo, servidor o sesión siempre que sea seguro hacerlo.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.
