| Anterior | Siguiente |
| NS_E_WMPOCX_NOT_RUNNING_REMOTELY | NS_E_WMPOCX_ERRORMANAGERNOTAVAILABLE |
NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW
NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW: significado y diagnóstico
NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW (0xC00D0FD4) es un resultado de error del subsistema de control ActiveX/OCX de Windows Media Player. La descripción oficial en español indica: Se produjo un error al intentar obtener la ventana remota de Windows Media Player.
Qué registrar
Conserva instancia OCX, local/remote core, HWND, docking state, skin solicitado y error manager asociado. En la referencia técnica del mismo HRESULT aparecen además estos identificadores útiles: IServiceProvider, IWMPRemoteMediaServices, IWMPPlayer4, COM.
Comparación útil
NS_E_WMPOCX_PLAYER_NOT_DOCKED: El control ActiveX de Windows Media Player debe estar acoplado para poder realizar esta acción.NS_E_WMPOCX_REMOTE_PLAYER_ALREADY_RUNNING: No se pudieron iniciar los servicios exclusivos porque Windows Media Player ya se está ejecutando.NS_E_WMPOCX_UNABLE_TO_LOAD_SKIN: El control ActiveX de Windows Media Player no puede cargar el uiMode solicitado ni volver al uiMode existente.
Valida con el mismo objeto de prueba. Si NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW desaparece y aparece NS_E_WMPOCX_PLAYER_NOT_DOCKED, registra el cambio como una condición distinta: El control ActiveX de Windows Media Player debe estar acoplado para poder realizar esta acción.
Falta la ventana del Player remoto
Conserva HWND esperado, proceso remoto, estado de docking y momento en que el OCX intenta enlazar la interfaz visual. Puede existir un remote core válido sin que haya una ventana utilizable para hospedar o controlar la UI. No inicies otro Player por rutina: primero demuestra si el proceso ya existente publicó el HWND correcto. REMOTE_PLAYER_ALREADY_RUNNING trata la duplicación de instancia, no la ausencia del window handle.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.
