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STATUS_GRAPHICS_INVALID_ALLOCATION_USAGE
Qué significa STATUS_GRAPHICS_INVALID_ALLOCATION_USAGE
STATUS_GRAPHICS_INVALID_ALLOCATION_USAGE es una incompatibilidad de residency/usage, no un invalid-handle. CPU/GPU visibility, segment, aperture, alignment, pinning o protection flags pueden hacer que un recurso válido no pueda usarse en ese path.
Moverlo “a cualquier memoria libre” no garantiza compatibilidad. La operación debe respetar permitted segment sets y el acceso que requiere el hardware/driver.
Qué comprobar
- Registre current segment y operation type.
- Revise CPU/GPU visibility, alignment, aperture y flags.
- Compruebe segment/eviction sets permitidos.
- Use copy/reallocation con parámetros compatibles cuando placement actual no sirve.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.
