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THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER
Qué significa THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER
THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER (0xEA) significa que el watchdog detectó un thread de driver atrapado en un loop durante demasiado tiempo. Microsoft señala que con frecuencia ocurre cuando el driver espera que el hardware quede idle; históricamente se ha visto mucho en display drivers, pero el contrato no limita el código a vídeo.
Parameter 1 apunta al thread bloqueado; Parameter 2 al DEFERRED_WATCHDOG; Parameter 3 puede apuntar al nombre del driver responsable y Parameter 4 distingue la presentación/intercepción del bugcheck. Con debugger conectado puede generarse un breakpoint en lugar de detener inmediatamente.
Qué comprobar
- Cambie al thread de Parameter 1 con WinDbg y examine dónde repite/espera.
- Resuelva Parameter 3 si está disponible y confirme que la pila coincide con ese driver.
- Determine qué condición de hardware/registro esperaba el loop y si el dispositivo dejó de responder o el driver programó mal la transición.
- No sustituya el análisis por “actualice la GPU”: el mismo patrón puede pertenecer a otro device driver.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.
