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SAVER_RENDERTHREADHANG
Qué significa SAVER_RENDERTHREADHANG
SAVER_RENDERTHREADHANG (0xF200) indica que el thread de render no avanzó según el watchdog/monitor de SAVER. El nombre es una pista de thread/liveness, no un diagnóstico automático de GPU hang.
Un render thread puede esperar al compositor/GPU, bloquearse en resource lock, quedar detenido por otro thread de la aplicación o girar en CPU. Stack, wait object y última presentación distinguen esas situaciones y orientan a capas completamente diferentes.
Qué comprobar
- Inspeccione el stack del render thread y clasifique wait, spin o call bloqueante.
- Revise fences/present/compositor state sólo si la pila realmente está esperando graphics completion.
- Busque locks cuyo owner sea otro app/shell thread y reconstruya la wait chain.
- Compare con BLANKSCREEN: un blank screen puede ocurrir sin que el render thread esté hang.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.
