| Предыдущий | Следующий |
| NS_S_WMP_EXCEPTION | NS_S_WMP_LOADED_PNG_IMAGE |
NS_S_WMP_LOADED_GIF_IMAGE
Windows Media Player загрузил изображение GIF
NS_S_WMP_LOADED_GIF_IMAGE — это HRESULT 856128 (0x000D1040) Windows Media. В AllStat он описан как «GIF-файл успешно загружен». Бит severity указывает на неошибочный результат, однако значение передаёт конкретное состояние, которое нельзя сводить к обычному S_OK.
В устаревшем конвейере Windows Media или состоянии Player этот статус означает успешную загрузку GIF-файла. Этот статус содержит значимую информацию об успешном ходе операции: результат нужно интерпретировать до перехода вызывающей стороны к следующему шагу.
Что должно быть истинно перед принятием результата
Для этого статуса убедитесь, что размеры декодированного изображения, поведение анимации и назначение в интерфейсе соответствуют контракту скина или медиаметаданных. Для этого статуса корректный возврат из API и завершённый пользовательский запрос не обязательно означают одно и то же.
Для этого статуса прежде чем выбирать восстановление, определите, изменились ли владение объектами, буферы, обратные вызовы или ресурсы.
Где встречается этот статус
- Этот статус может возвращаться в callbacks источника, reader, writer или renderer Windows Media; фиксируйте точный метод и состояние объекта, а не интерпретируйте константу вне контракта этого вызова.
- Этот статус может возвращаться при автоматизации через Windows Media Player SDK; фиксируйте точный метод и состояние объекта, а не интерпретируйте константу вне контракта этого вызова.
- Этот статус может возвращаться в состояниях media graph, playlist, image, rights или buffering; фиксируйте точный метод и состояние объекта, а не интерпретируйте константу вне контракта этого вызова.
Поскольку этот статус является информационным статусом, языковая оболочка может показать его как успех и скрыть символическое различие. Сохраняйте исходный HRESULT, пока не отработана ветвь, специфичная для этого кода.
Последовательность диагностики
- Зафиксируйте исходное значение
0x000D1040до того, как оболочки, знаковое десятичное форматирование, исключения или общая обработка успеха заменят исходный статус. - Определите операцию, вернувшую этот статус, включая интерфейс или callback, сборку компонента, поток, процесс и фазу машины состояний.
- Для этого статуса подтвердите решающее условие: размеры декодированного изображения, поведение анимации и назначение в интерфейсе соответствуют контракту скина или медиаметаданных.
- Проверьте каждый выходной параметр, счётчик, массив статусов, буфер, callback, состояние задачи, временную метку медиа, голос транзакции или security token, остающийся частью контракта этого статуса.
- Сравните состояние непосредственно до и после этого статуса; success severity не гарантирует завершения необязательной работы или высокоуровневого действия, которого ожидал вызывающий код.
- Воспроизведите этот статус на минимальном входе, сохраняющем то же условие, затем измените только зафиксированную причину и повторите операцию.
Данные и телеметрия
- Для этого статуса сохраните URI источника и хэш содержимого.
- Для этого статуса сохраните размеры изображения.
- Для этого статуса сохраните число кадров и временные параметры анимации.
- Для этого статуса сохраните использованный декодер.
- Для этого статуса сохраните целевой элемент интерфейса.
Также зафиксируйте ns_s_wmp_loaded_gif_image_operation, ns_s_wmp_loaded_gif_image_state_before, ns_s_wmp_loaded_gif_image_state_after, время UTC, идентификаторы процесса и потока, версию компонента и идентификатор корреляции. Диагностические данные для этого статуса по возможности должны использовать хэши или GUID вместо чувствительного содержимого.
Правильная обработка и восстановление
Используйте декодированное изображение и зафиксируйте его размеры и кадровое поведение. Применяйте ограничения ресурсов и отклоняйте повреждённые или неожиданно большие изображения несмотря на успешный статус декодирования.
Повторяйте операцию только после документированного изменения входных данных или состояния. Повторяйте операцию после этого статуса только если данные показывают изменение входа, ресурса или фазы обработки.
Практический сценарий
Загрузчик скина успешно декодирует GIF-изображение кнопки, проверяет его размеры и назначает нужному элементу управления.
Регрессионный тест должен воспроизвести этот статус, проверить соответствующие выходные данные и состояние, затем изменить только решающее условие и убедиться в ожидаемом соседнем результате или обычном завершении.
Отличие от соседних результатов
Этот статус нужно отличать от обычного S_OK и от значений того же семейства API, у которых бит severity указывает на сбой; документированное состояние определяет следующее действие.
Соседний с этим статусом код может требовать другого действия, даже если оба имеют severity успешного результата.
Рекомендации разработчикам и администраторам
Код должен обработать этот статус отдельно до общей ветви SUCCEEDED(hr) , если отличаются выходные данные, продолжение, отмена или восстановление. В телеметрии следует сохранять NS_S_WMP_LOADED_GIF_IMAGE, 0x000D1040, метод-источник результата и идентификатор корреляции.
Для этого статуса определите владельца повтора, отмены, очистки и сообщения пользователю. Полный сброс системы редко оправдан после этого статуса; предпочтительно минимальное исправление в конкретном компоненте.
Проверка, специфичная для GIF
Для этого статуса исследуйте размер логического экрана, глобальную и локальные таблицы цветов, индекс прозрачности, расширение цикла анимации, задержку каждого кадра и метод его удаления. Скин может ожидать один статический кадр даже от многостраничного файла, а некорректная задержка или последовательность disposal может оставлять старые пиксели на поверхности элемента управления.
- Ограничивайте не только размер сжатого файла, но и общее число декодированных кадров и суммарный объём работы с пикселями.
- Проверьте, использует ли Windows Media Player только первый кадр, воспроизводит все кадры или преобразует ресурс в статическую поверхность для выбранного элемента скина.
- Зафиксируйте глубину палитры, индекс прозрачного цвета, число циклов, прямоугольники кадров и решение декодера для кадров с нулевой длительностью.
- Проверьте восстановление после disposal в фон и после восстановления предыдущего кадра: эти режимы формируют разное визуальное состояние в повторяющихся циклах.
Практический регрессионный GIF должен содержать прозрачность палитры и как минимум два режима disposal. Тогда ожидаемый результат можно сравнивать покадрово, а не считать успешное декодирование доказательством корректной семантики анимации.
Ссылки
- Microsoft: коды ошибок Windows Media Format SDK — официальный материал Microsoft для интерпретации этого статуса.
- Microsoft: Windows Media Player SDK — официальный материал Microsoft для интерпретации этого статуса.
- Microsoft: событие buffering в Windows Media Player — официальный материал Microsoft для интерпретации этого статуса.
- Microsoft: значения HRESULT — официальный материал Microsoft для интерпретации этого статуса.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.