Что означает код HRESULT 0x802A0005 (UI_E_VALUE_NOT_SET)?

 
Предыдущий Следующий
UI_E_OBJECT_SEALED UI_E_VALUE_NOT_DETERMINED

UI_E_VALUE_NOT_SET

Практический смысл

При UI_E_VALUE_NOT_SET () держите расследование на границе Windows Animation Manager lifecycle и thread-affinity. Конкретный признак — значение не задано; сравнение имеет смысл только для той же операции и сопоставимой generation объекта.

Windows Animation Manager хранит состояние manager, storyboard, transition и variable между отдельными вызовами; поэтому первый HRESULT нужно связывать с конкретной object generation и owning thread.

Специфичные признаки исходной документации

  • During a this result investigation, UI_E_VALUE_NOT_DETERMINED means evaluation cannot currently derive a value; NOT_SET means no value was supplied.
  • Within Windows Animation Manager , the result reports that the caller requested an animation value that has never been assigned.
  • Diagnosis of this result should follow the original owner and generation rather than treating the visible symptom as the cause.
  • This is an absence-of-state result., it commonly exposes a read-before-initialization path in a callback, variable, or custom interpolator rather than a numeric calculation failure.

Минимальный диагностический снимок

  • IUIAnimationManager/storyboard/transition identity и owning thread.
  • manager update time, storyboard status и callback ordering.
  • первый IUIAnimation* method/HRESULT до cleanup или object recreation.

Timeline и callback ordering могут измениться между ошибкой и поздним чтением состояния. Снимок manager time и storyboard status после retry не заменяет данные момента отказа.

Как отличить соседний результат

Сравните failing и working trace одной и той же операции. Существенным отличием должен быть параметр или state, связанный с «значение не задано», а не одновременно изменённые environment и input.

Условие «значение не задано» проверяйте на конкретном manager/storyboard/transition и owning thread. Визуально одинаковый кадр не означает одинаковое lifecycle-state; соседний UI_E_* может проверять уже другую стадию объекта.

Критерий восстановления

Исправьте lifecycle/thread prerequisite «значение не задано», затем повторите тот же вызов на актуальной generation объекта. Не форсируйте animation time и не пересоздавайте manager до фиксации первого failing state.

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.