Что означает код HRESULT 0x802A0009 (UI_E_DIFFERENT_OWNER)?

 
Предыдущий Следующий
UI_E_BOOLEAN_EXPECTED UI_E_AMBIGUOUS_MATCH

UI_E_DIFFERENT_OWNER

Точная стадия ошибки

Значение 0X802A0009 возникает на границе Windows Animation Manager storyboard/transition lifecycle; конкретная проверка для этого случая — другой / владелец. Диагностику начинайте с producer, object generation и входного state, а не с последнего пользовательского сообщения.

Для timeline ошибок фиксируйте update time и callback ordering: reentrancy или поздний update способны сделать старое действие недопустимым для уже изменившегося object state.

Конкретные признаки из исходного EN-описания

  • When it is returned, UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED is reuse within storyboard membership; DIFFERENT_OWNER is a broader ownership mismatch.
  • The scope of the result is Windows Animation Manager : an object was supplied to an animation owner other than the one that created it.
  • Mixing transitions, variables, keyframes, or timers across independently created managers can leave COM interfaces valid while violating the graph’s ownership domain.
  • Do not compare only COM pointer values or assume all managers are interchangeable.

Что сравнивать

  • animation manager/storyboard/transition identity и lifecycle generation.
  • manager update time, schedule/status и callback ordering.
  • точный IUIAnimation* method и первый HRESULT.

Windows Animation Manager использует manager time, storyboard status, transitions и callbacks как единую lifecycle model; текущая картинка на экране не является достоверным status object.

Изолированный тест

Проверьте condition «другой / владелец» на том же API и object generation. Изменение одного prerequisite должно убрать этот HRESULT или сдвинуть первый отказ к другой конкретной границе.

Для «другой / владелец» сопоставьте storyboard/transition status и manager update time. Визуальное положение объекта не заменяет lifecycle-state, который Windows Animation Manager считает активным.

Завершение диагностики

Приведите storyboard/transition к состоянию, разрешающему операцию «другой / владелец», либо создайте новый объект для overlapping work; затем подтвердите поведение на том же animation timeline.

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.