Что означает код HRESULT 0x802A0105 (UI_E_LOOPS_OVERLAP)?

 
Предыдущий Следующий
UI_E_END_KEYFRAME_NOT_DETERMINED UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED

UI_E_LOOPS_OVERLAP

Что означает результат

Этот HRESULT 0X802A0105 фиксирует условие циклы / перекрываются в подсистеме Windows Animation Manager storyboard/transition lifecycle. Для корректного сравнения нужны один и тот же API, сопоставимый object state и первый возврат до recovery.

Для timeline ошибок фиксируйте update time и callback ordering: reentrancy или поздний update способны сделать старое действие недопустимым для уже изменившегося object state.

Конкретные признаки из исходного EN-описания

  • When it is returned, UI_E_TRANSITION_ECLIPSED concerns one transition hiding another start; LOOPS_OVERLAP concerns repeated intervals.
  • The scope of the result is Windows Animation Manager : two repeated storyboard intervals overlap in an invalid way.
  • Nested or adjacent repeats must form a valid temporal structure; two loops that partially intersect create ambiguous ownership of the overlapping interval.
  • Do not reduce repeat counts until the interval topology is corrected.

Что сохранить до retry

  • animation manager/storyboard/transition identity и lifecycle generation.
  • manager update time, schedule/status и callback ordering.
  • точный IUIAnimation* method и первый HRESULT.

Windows Animation Manager использует manager time, storyboard status, transitions и callbacks как единую lifecycle model; текущая картинка на экране не является достоверным status object.

Проверка причинной границы

Проверьте condition «циклы / перекрываются» на том же API и object generation. Изменение одного prerequisite должно убрать этот HRESULT или сдвинуть первый отказ к другой конкретной границе.

Для «циклы / перекрываются» сопоставьте storyboard/transition status и manager update time. Визуальное положение объекта не заменяет lifecycle-state, который Windows Animation Manager считает активным.

Исправление и повтор

Приведите storyboard/transition к состоянию, разрешающему операцию «циклы / перекрываются», либо создайте новый объект для overlapping work; затем подтвердите поведение на том же animation timeline.

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.