| Предыдущий | Следующий |
| FWP_E_BUILTIN_OBJECT | FWP_E_NOTIFICATION_DROPPED |
FWP_E_TOO_MANY_CALLOUTS
Что означает FWP_E_TOO_MANY_CALLOUTS
FWP_E_TOO_MANY_CALLOUTS (0x80320018) — Достигнуто максимальное число объектов callout.
Контекст возврата — «слишком большое число объектов: достигнуто максимальное число объектов callout» в подсистеме «Windows Filtering Platform»; он сужает расследование до задачи: сверить фактический объём с документированным пределом.
Диагностика и проверка результата
Когда исходная операция завершается сообщением «достигнуто максимальное число объектов callout», зафиксируйте фактический объём, число объектов или требуемый размер и сравните его с документированным пределом в тех же единицах.
Для диагностики темы «слишком большое число объектов: достигнуто максимальное число объектов callout» сохраните GUID объекта, слой, условия фильтра, транзакцию и результат перечисления через netsh wfp или API.
Закройте диагностику после двух проверок: исходный сценарий проходит без результата 0x80320018, а заведомо неверный вход отклоняется на ожидаемой границе.
Документация для результата 0x80320018: WFP architecture · WFP object model · коды ошибок Windows Filtering Platform.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.