Что означает код HRESULT 0x8898009E (MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND)?

 
Предыдущий Следующий
MILERR_DXGI_ENUMERATION_OUT_OF_SYNC MILERR_COLORSPACE_NOT_SUPPORTED

MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND

Практический разбор MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND

MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND — HRESULT, относящийся к области WPF/Media Integration Layer. Desktop Window Manager не нашёл запрошенный графический адаптер.

В случае MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND статус связан с композицией WPF и аппаратным ускорением. Применительно к MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND для анализа важны версия драйвера, render tier, жизненный цикл визуальных ресурсов и первый сбой render thread.

Практический вывод для MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND: этот HRESULT фиксирует описанное условие, но сам по себе не показывает, какой участник операции первым нарушил контракт. Для MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND найдите первый вызов, вернувший статус, и только после этого меняйте конфигурацию подсистемы WPF/Media Integration Layer.

Как читать имя MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND

Имя MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND помогает сузить поиск: ADAPTER — технический маркер «adapter»; NOT — отрицание условия; FOUND — результат поиска. Эти части имени не заменяют документацию API, но позволяют проверить, что журнал и код относятся к одному и тому же условию.

Что проверить в первую очередь

В случае MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND код описывает отсутствующий объект или обязательный элемент. Применительно к MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND нужно проверить не только имя, но и область поиска, владельца, версию и возможную гонку между перечислением и использованием.

  • Для MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND запишите точный идентификатор отсутствующего объекта и перечислите реально доступные объекты непосредственно перед вызовом.
  • При разборе MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND проверьте видеодрайвер, удалённый сеанс, аппаратное ускорение и воспроизведение с программным рендерингом.
  • При разборе MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND сопоставьте создание и уничтожение визуальных ресурсов, дескрипторов и partition/channel.
  • При разборе MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND не продолжайте использовать объект композиции, который уже перешёл в faulted или zombied-состояние.
  • При разборе MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND сохраните исключение верхнего уровня, внутренний HRESULT, стек render thread и предшествующие события графического драйвера.

Диагностический минимум

  • Для MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND сократите сцену до минимального визуального дерева и поочерёдно верните эффекты, текст и bitmap-ресурсы.
  • Для MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND зафиксируйте модель GPU, драйвер, WPF render tier, тип сеанса и момент сбоя относительно изменения окна/дисплея.
  • Для MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND получите дамп первого исключения render thread, а не только последующей ошибки интерфейса.

Проверка после изменения

В случае MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND для MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND недостаточно скрыть ошибку повтором. Применительно к MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND после изменения воспроизведите исходную операцию, проверьте конечное состояние объекта и убедитесь, что ресурсы освобождаются без потери первичного HRESULT.

Ссылки по MILERR_ADAPTER_NOT_FOUND


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.