Что означает код HRESULT 0x88980417 (UCEERR_FEEDBACK_UNSUPPORTED)?

 
Предыдущий Следующий
UCEERR_TRANSPORTUNAVAILABLE UCEERR_COMMANDTRANSPORTDENIED

UCEERR_FEEDBACK_UNSUPPORTED

Что означает результат

UCEERR_FEEDBACK_UNSUPPORTED (0X88980417) относится к Windows User Composition Engine render channel and transport. Для расследования рабочее условие — feedback / не поддерживается. Сохраняйте первый native return и состояние объекта до автоматического retry или cleanup.

UCE передаёт composition records через render channel; packet, connection, handle и transport состояния живут дольше отдельной UI-команды и чувствительны к disconnect/recreate.

Конкретные признаки из исходного EN-описания

  • It indicates that the requested feature requires transport feedback that is not implemented or available in the active composition path.
  • Check feature, transport, and session compatibility before enabling the operation.
  • Use a supported fallback behavior that does not require composition feedback.
  • Test across the target Windows versions and local or remote display scenarios used by the application.

Что сохранить до retry

  • render/composition channel identity и connection/packet generation.
  • record/handle/transport version или pending-work state.
  • первый UCE producer, render thread/event trace и HRESULT.

Высокая частота visual updates может перегружать transport, а stale handle или record type нарушает другой invariant; эти сценарии нельзя объединять в один “render failed”.

Проверка причинной границы

Сделайте минимальный before/after test для «feedback / не поддерживается» и не меняйте одновременно policy, input и lifecycle-state: такой recovery не доказывает причинную связь.

Состояние «feedback / не поддерживается» диагностируйте на composition channel/packet/handle boundary. UI symptom или GPU reset после факта не определяют, какой UCE invariant был нарушен первым.

Исправление и повтор

Устраните composition condition «feedback / не поддерживается», создайте свежий channel/resource generation при необходимости и повторите минимальную render/update sequence без reuse stale handles.

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.