| Предыдущий | Следующий |
| D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED | D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE |
D2DERR_INVALID_CALL
D2DERR_INVALID_CALL: смысл кода и диагностика
D2DERR_INVALID_CALL — HRESULT, относящийся к области Direct2D. Метод Direct2D вызван с недопустимыми аргументами либо в неподходящем состоянии объекта.
Для D2DERR_INVALID_CALL статус описывает контракт графического API, а не содержимое изображения само по себе. В случае D2DERR_INVALID_CALL ошибка часто возникает из-за времени жизни или происхождения ресурсов.
Практический вывод для D2DERR_INVALID_CALL: этот HRESULT фиксирует описанное условие, но сам по себе не показывает, какой участник операции первым нарушил контракт. Для D2DERR_INVALID_CALL найдите первый вызов, вернувший статус, и только после этого меняйте конфигурацию подсистемы Direct2D.
Как читать имя D2DERR_INVALID_CALL
Имя D2DERR_INVALID_CALL помогает сузить поиск: INVALID — недопустимое значение или состояние; CALL — вызов API. Эти части имени не заменяют документацию API, но позволяют проверить, что журнал и код относятся к одному и тому же условию.
Разбор условия ошибки
Для D2DERR_INVALID_CALL формулировка указывает на недопустимые данные или состояние. В случае D2DERR_INVALID_CALL сохраните исходное представление до нормализации и проверяйте структуру на той границе, где её принимает API.
- Для D2DERR_INVALID_CALL сопоставьте фактическое значение, структуру и версию входных данных с документированным контрактом.
- При разборе D2DERR_INVALID_CALL запишите метод Direct2D, параметры ресурса, factory и render target, которым принадлежат участвующие объекты.
- При разборе D2DERR_INVALID_CALL проверьте баланс BeginDraw/EndDraw, Push/Pop, активные layer/clip и текущую target bitmap.
- При разборе D2DERR_INVALID_CALL сверьте размеры текстур и поддерживаемые форматы с feature level и возможностями графического адаптера.
- При разборе D2DERR_INVALID_CALL пересоздайте device-dependent resources после потери устройства вместо повторного использования старых объектов.
Как воспроизвести проблему
- Для D2DERR_INVALID_CALL создайте минимальную сцену с теми же ресурсами и последовательностью вызовов.
- Для D2DERR_INVALID_CALL проверяйте исправление как на аппаратном, так и на программном WARP-рендерере, если это допустимо.
- Для D2DERR_INVALID_CALL включите Direct2D debug layer и сохраните первое диагностическое сообщение перед HRESULT.
Как подтвердить исправление
Для D2DERR_INVALID_CALL проверка исправления D2DERR_INVALID_CALL должна включать успешный рабочий путь, предсказуемый отказ на некорректном входе и отсутствие новых предупреждений в журналах подсистемы Direct2D.
Ссылки по D2DERR_INVALID_CALL
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.