Что означает код HRESULT 0x88990018 (D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES)?

 
Предыдущий Следующий
D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT D2DERR_WIN32_ERROR

D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES

Что означает D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES

D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES — HRESULT, относящийся к области Direct2D. В операции Direct2D совместно использованы несовместимые типы кистей.

В случае этот результат этот HRESULT возвращён Direct2D. Применительно к этому результату для диагностики важны factory/resource domain, параметры bitmap/brush/layer и состояние цели между BeginDraw и EndDraw.

Проверка причины

В случае этот результат ошибка описывает несовместимость возможностей или версий. Применительно к нему сначала определите фактически загруженный компонент и поддерживаемый им набор функций.

  • Сопоставьте версии клиента, сервера, драйвера или формата и проверьте документированную поддержку требуемой возможности.
  • При разборе он запишите метод Direct2D, параметры ресурса, factory и render target, которым принадлежат участвующие объекты.
  • При разборе он проверьте баланс BeginDraw/EndDraw, Push/Pop, активные layer/clip и текущую target bitmap.
  • При разборе он сверьте размеры текстур и поддерживаемые форматы с feature level и возможностями графического адаптера.
  • При разборе он пересоздайте device-dependent resources после потери устройства вместо повторного использования старых объектов.

Как локализовать источник

  • Создайте минимальную сцену с теми же ресурсами и последовательностью вызовов.
  • Проверяйте исправление как на аппаратном, так и на программном WARP-рендерере, если это допустимо.
  • Включите Direct2D debug layer и сохраните первое диагностическое сообщение перед HRESULT.

Граница корректного решения

В случае он считайте причину он устранённой только после проверки на тех же данных и под той же учётной записью, где возник сбой, а затем выполните контрольный тест с заведомо неверным входом.

Ссылки по этому результату


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.