Что означает код HRESULT 0x8899001A (D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE)?

 
Предыдущий Следующий
D2DERR_WIN32_ERROR D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE

D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE

Что означает D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE

D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE — HRESULT, относящийся к области Direct2D. Цель рендеринга Direct2D не создана с поддержкой взаимодействия с GDI.

В случае D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE статус описывает контракт графического API, а не содержимое изображения само по себе. Применительно к D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE ошибка часто возникает из-за времени жизни или происхождения ресурсов.

Практический вывод для D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE: этот HRESULT фиксирует описанное условие, но сам по себе не показывает, какой участник операции первым нарушил контракт. Для D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE найдите первый вызов, вернувший статус, и только после этого меняйте конфигурацию подсистемы Direct2D.

Как читать имя D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE

Имя D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE помогает сузить поиск: TARGET — цель операции; NOT — отрицание условия; GDI — технический маркер «gdi»; COMPATIBLE — технический маркер «compatible». Эти части имени не заменяют документацию API, но позволяют проверить, что журнал и код относятся к одному и тому же условию.

Разбор условия ошибки

В случае D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE важно сохранить исходный контекст вызова: имя функции, параметры, состояние объекта и первый низкоуровневый статус. Применительно к D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE без этого одинаковый HRESULT может ошибочно связываться с разными причинами.

  • При разборе D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE пересоздайте device-dependent resources после потери устройства вместо повторного использования старых объектов.
  • При разборе D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE запишите метод Direct2D, параметры ресурса, factory и render target, которым принадлежат участвующие объекты.
  • При разборе D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE проверьте баланс BeginDraw/EndDraw, Push/Pop, активные layer/clip и текущую target bitmap.
  • При разборе D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE сверьте размеры текстур и поддерживаемые форматы с feature level и возможностями графического адаптера.

Как локализовать источник

  • Для D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE проверяйте исправление как на аппаратном, так и на программном WARP-рендерере, если это допустимо.
  • Для D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE включите Direct2D debug layer и сохраните первое диагностическое сообщение перед HRESULT.
  • Для D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE создайте минимальную сцену с теми же ресурсами и последовательностью вызовов.

Граница корректного решения

В случае D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE проверка исправления D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE должна включать успешный рабочий путь, предсказуемый отказ на некорректном входе и отсутствие новых предупреждений в журналах подсистемы Direct2D.

Ссылки по D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.