| Предыдущий | Следующий |
| D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION | D2DERR_CYCLIC_GRAPH |
D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
Граница, на которой возникает код
Результат D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION фиксирует условие: Во внутренней конфигурации графа обнаружена ошибка. Оно сужает расследование до Direct2D object/effect/render contract и позволяет проверить одну предпосылку, не меняя остальные части сценария.
Данные первого неуспешного вызова
- Зафиксируйте точный Direct2D API, object generation, device context target, effect graph/property, numeric inputs и debug-layer output; для этого результата эти данные должны относиться к первому неуспешному вызову, а не к cleanup после него.
- Отдельно отделите public graph setup от внутренней transform graph state и сохраните effect XML/registration. Это проверяет условие «Во внутренней конфигурации графа обнаружена ошибка» по фактическим параметрам, а не по имени константы.
- Сохраните технические маркеры
ID2D1TransformGraphи один исправный запуск с теми же входными данными.
Как подтвердить причину
свести сценарий к одному объекту/графу и изменить только условие, названное конкретным результатом. После изменения повторите исходный вызов и убедитесь, что следующий ожидаемый шаг также выполняется.
Ограничение проверки: не превращать любой Direct2D HRESULT в универсальный device-recreate loop. Такое действие может скрыть исходную границу и дать ложное ощущение исправления.
Ближайший по прежнему шаблону результат D3D10_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS не следует считать эквивалентным: сравнивайте точное условие, указанное здесь, и первую различающуюся операцию.
Технические ссылки
- Microsoft: Direct2D error codes
- Microsoft: Direct2D custom effects
- Microsoft: ID2D1TransformGraph
- Microsoft: Direct2D effect properties
- Документация Direct2D
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.