Что означает код HRESULT 0x88990025 (D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET)?

 
Предыдущий Следующий
D2DERR_INVALID_TARGET D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES

D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET

D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET: смысл кода и диагностика

D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET — HRESULT, относящийся к области Direct2D. Bitmap уже привязан как текущая цель Direct2D и не может одновременно использоваться как источник рисования.

Этот HRESULT возвращён Direct2D. В случае этот результат для диагностики важны factory/resource domain, параметры bitmap/brush/layer и состояние цели между BeginDraw и EndDraw.

Разбор условия ошибки

Важно сохранить исходный контекст вызова: имя функции, параметры, состояние объекта и первый низкоуровневый статус. В случае этот результат без этого одинаковый HRESULT может ошибочно связываться с разными причинами.

  • При разборе этот результат пересоздайте device-dependent resources после потери устройства вместо повторного использования старых объектов.
  • При разборе он запишите метод Direct2D, параметры ресурса, factory и render target, которым принадлежат участвующие объекты.
  • При разборе он проверьте баланс BeginDraw/EndDraw, Push/Pop, активные layer/clip и текущую target bitmap.
  • При разборе он сверьте размеры текстур и поддерживаемые форматы с feature level и возможностями графического адаптера.

Как локализовать источник

  • Включите Direct2D debug layer и сохраните первое диагностическое сообщение перед HRESULT.
  • Создайте минимальную сцену с теми же ресурсами и последовательностью вызовов.
  • Проверяйте исправление как на аппаратном, так и на программном WARP-рендерере, если это допустимо.

Граница корректного решения

для него недостаточно скрыть ошибку повтором. В случае он после изменения воспроизведите исходную операцию, проверьте конечное состояние объекта и убедитесь, что ресурсы освобождаются без потери первичного HRESULT.

Ссылки по этому результату


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.