Что означает код HRESULT 0x8899002D (D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS)?

 
Предыдущий Следующий
D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED D2DERR_INVALID_GLYPH_IMAGE

D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS

Что именно нарушено

Если получен D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS, непосредственно известно следующее: Эффект попытался использовать преобразование со слишком большим числом входов. Для Direct2D object/effect/render contract это достаточно конкретный сигнал, поэтому важно сохранить входы первого отказавшего вызова.

Данные первого неуспешного вызова

  • Зафиксируйте точный Direct2D API, object generation, device context target, effect graph/property, numeric inputs и debug-layer output; для этого результата эти данные должны относиться к первому неуспешному вызову, а не к cleanup после него.
  • Отдельно зафиксируйте число inputs конкретного transform node и limit API. Это проверяет условие «Эффект попытался использовать преобразование со слишком большим числом входов» по фактическим параметрам, а не по имени константы.
  • Сохраните технические маркеры 0x8899002D, iD2D1TransformNode, ID2D1TransformGraph и один исправный запуск с теми же входными данными.

Безопасный повтор

Воспроизведение считается диагностическим, если удаётся свести сценарий к одному объекту/графу и изменить только условие, названное конкретным результатом, сохранив прочие условия без изменений.

До получения контрольных данных не превращать любой Direct2D HRESULT в универсальный device-recreate loop; иначе станет невозможно доказать, какое условие действительно изменило результат.

Ближайший по прежнему шаблону результат D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS не следует считать эквивалентным: сравнивайте точное условие, указанное здесь, и первую различающуюся операцию.

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.