| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_NOT_LICENSED | NS_E_TOO_MANY_TITLES |
NS_E_NO_SERVER_CONTACT
Диагностика NS_E_NO_SERVER_CONTACT
NS_E_NO_SERVER_CONTACT указывает на конкретную границу устаревшего серверного тракта Windows Media Services/NetShow: не удаётся связаться с сервером. Для NS_E_NO_SERVER_CONTACT, рассматривайте код как результат компонента, которому принадлежит эта граница, а не как доказательство отказа всех частей streaming, storage или network.
Контролируемая последовательность диагностики
Чтобы проверить NS_E_NO_SERVER_CONTACT, сначала воспроизведите исходный вызов с тем же объектом сервера и тем же содержимым. Затем для NS_E_NO_SERVER_CONTACT, установите, какой именно именованный object или component отсутствует, затем восстановите или выберите его, не меняя несвязанную server configuration. Наконец для NS_E_NO_SERVER_CONTACTсоздайте новый запрос или сеанс и убедитесь, что обработка проходит границу NS_E_NO_SERVER_CONTACT границы, а не просто возвращает другую ошибку более раннего этапа.
Где возвращается результат
Windows Media Services разделяет разрешение имён, выбор транспорта, управляющее соединение, доставку данных и media session при проверке «не удаётся связаться с сервером». Поэтому HTTP, RTSP и старые пути MMS могут завершаться ошибкой на разных этапах даже для одного publishing point на границе «не удаётся связаться с сервером».
Что зафиксировать до повторной попытки
Зафиксируйте URL клиента и выбранный protocol, разрешённый адрес сервера, локальный и удалённый endpoint, plug-in управляющего протокола, результат socket, маршрут proxy, поколение соединения и timestamp первого packet или timeout для условия «не удаётся связаться с сервером». Для NS_E_NO_SERVER_CONTACTсохраните первый результат Win32, socket, storage, parser или plug-in, появившийся до NS_E_NO_SERVER_CONTACT; этот HRESULT часто является итоговым результатом на стороне сервера.
Интерпретация наблюдений
| Наблюдение | Значение |
|---|---|
Та же операция возвращает NS_E_NO_SERVER_CONTACT при том же идентификаторе объекта | Сбой воспроизводится на границе «не удаётся связаться с сервером»; исследуйте её владельца до широких изменений системы. |
| Сначала зарегистрирована ошибка нижнего уровня | Для NS_E_NO_SERVER_CONTACT, используйте этот более ранний результат как основной диагностический сигнал. NS_E_NO_SERVER_CONTACT может лишь сопоставить его с пространством результатов Windows Media. |
| Новый сеанс проходит эту проверку, но завершается ошибкой позже | Исходное условие NS_E_NO_SERVER_CONTACT условие было устранено. Диагностируйте более поздний код как отдельный этап pipeline для состояния «не удаётся связаться с сервером». |
| Сбой относится только к другому клиенту или материалу | Для NS_E_NO_SERVER_CONTACT, сравните конфигурацию конкретного объекта, metadata содержимого и ограничения; это аргумент против исправления всего сервера. |
Контрольный список проверки
- Зафиксируйте
0xC00D00CE,NS_E_NO_SERVER_CONTACT, точную операцию API или административное действие и время первого появления результата. - Сохраните URL клиента и выбранный protocol, разрешённый адрес сервера, локальный и удалённый endpoint, plug-in управляющего протокола, результат socket, маршрут proxy, поколение соединения и timestamp первого packet или timeout на границе «не удаётся связаться с сервером».
- Для
NS_E_NO_SERVER_CONTACT, проверьте текущее состояние до его изменения; stateful handles и sessions сервера могут устаревать после reconnect, restart, rebuild или замены media. - Для
NS_E_NO_SERVER_CONTACT, примените одно контролируемое исправление: измените только состояние, относящееся к границе «не удаётся связаться с сервером». - Повторите
NS_E_NO_SERVER_CONTACTс новым поколением операции и проверьте как return code, так и ожидаемое поведение stream, file, disk, title или session.
Карта данных для этого кода
| Аспект | Что проверить |
|---|---|
| Объект | Для не удаётся связаться с сервером — признак NS_E_NO_SERVER_CONTACT, зафиксируйте выбранный server-side object и проверьте, соответствует ли его идентичность handle вызывающей стороны. Это отделяет условие «не удаётся связаться с сервером» от общей ошибки другого уровня. |
| Состояние | Для не удаётся связаться с сервером — признак NS_E_NO_SERVER_CONTACT, зафиксируйте состояние lifecycle непосредственно перед отказавшим запросом и ожидаемый следующий переход. Это отделяет условие «не удаётся связаться с сервером» от общей ошибки другого уровня. |
| Вход | Для не удаётся связаться с сервером — признак NS_E_NO_SERVER_CONTACT, зафиксируйте точный path, address, index, title, stream, device или значение конфигурации, переданное владельцу. Это отделяет условие «не удаётся связаться с сервером» от общей ошибки другого уровня. |
| Ресурс или предел | Для не удаётся связаться с сервером — признак NS_E_NO_SERVER_CONTACT, зафиксируйте активные sessions, открытые файлы, bitrate, bandwidth, disk space или другое ограничение этой операции. Это отделяет условие «не удаётся связаться с сервером» от общей ошибки другого уровня. |
| Нижний уровень | Для не удаётся связаться с сервером — признак NS_E_NO_SERVER_CONTACT, зафиксируйте первый результат socket, filesystem, parser, device, registry или component, зарегистрированный до HRESULT. Это отделяет условие «не удаётся связаться с сервером» от общей ошибки другого уровня. |
| Поколение | Для не удаётся связаться с сервером — признак NS_E_NO_SERVER_CONTACT, зафиксируйте, сделал ли reconnect, restart службы, rebuild диска или пересоздание объекта исходный handle устаревшим. Это отделяет условие «не удаётся связаться с сервером» от общей ошибки другого уровня. |
Краткая диагностическая формулировка нет связи с сервером используется на этой странице только для удобства диагностики; программными идентификаторами остаются NS_E_NO_SERVER_CONTACT и HRESULT 0xC00D00CE.
Технические ссылки
- Системные подключаемые модули протоколов управления
- Протокол Microsoft Media Server
- Взаимодействие WMS с HTTP-прокси
- Значения HRESULT Microsoft для пространства имён Windows Media
Критерий успеха — не только исчезновение NS_E_NO_SERVER_CONTACT. Подтвердите, что то же действие сервера завершается успешно и ожидаемое содержимое или объект остаётся доступным на следующем этапе pipeline при проверке «не удаётся связаться с сервером».
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.