| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_PLUGIN_NOTSHUTDOWN | NS_E_WMP_STREAMING_RECORDING_NOT_ALLOWED |
NS_E_WMP_CANNOT_FIND_FOLDER
Точная граница результата
Практический смысл NS_E_WMP_CANNOT_FIND_FOLDER (0XC00D0FD7): Windows Media Player не может разрешить или открыть требуемую папку. В трассировке отделяйте маркер «cannot find folder» от последующих wrapper/UI ошибок: они могут появиться уже после первичной границы и не объясняют исходное состояние.
Что сохранить
До повторной попытки запишите Player/API call, активный media object и состояние декодера/библиотеки. Для условия «Windows Media Player не может разрешить или открыть требуемую папку» эти данные важнее общего текста сообщения, потому что позволяют связать результат с конкретным владельцем операции.
- точный Player API/операцию, media object и generation.
- исходный path/URL и состояние доступности ресурса.
- первый нижележащий HRESULT до fallback Player.
| Наблюдение | Что оно означает |
|---|---|
| Первый вызов возвращает NS_E_WMP_CANNOT_FIND_FOLDER | Граница «Windows Media Player не может разрешить или открыть требуемую папку» относится к текущему объекту и generation; сохраните это состояние до cleanup. |
| После одного целевого изменения код исчезает | Связь с условием «Windows Media Player не может разрешить или открыть требуемую папку» подтверждается только если остальные входы и owning context не изменились. |
| Первым становится другой HRESULT | Считайте его новой первичной границей; маркер «cannot find folder» больше не должен подменять причину следующего отказа. |
Специфическая проверка для этого кода
Зафиксируйте путь каталога до того, как Player подставит library fallback: parent directory, removable/network root, current user и результат отдельного directory-open. Проверяйте существование и доступность папки независимо от конкретного media file. Для контрольного запуска создайте тот же файл в существующей папке с теми же ACL; если HRESULT меняется на file-level код, граница folder resolution подтверждена.
Сравнение двух запусков
Контрольный запуск должен воспроизводить «Windows Media Player не может разрешить или открыть требуемую папку» на тех же исходных данных. Затем исправьте конкретный file/codec/device/library precondition и заново создайте соответствующий media object. Если операция проходит прежнюю стадию, гипотеза локализована; если нет — вернитесь к первому HRESULT и сохранённым полям.
- Зафиксируйте первый
NS_E_WMP_CANNOT_FIND_FOLDERи объект, которому принадлежит маркер «cannot find folder». - Сохраните входные данные и lifecycle-state до изменения условия «Windows Media Player не может разрешить или открыть требуемую папку».
- Измените только состояние, связанное с «Windows Media Player не может разрешить или открыть требуемую папку», и выполните тот же вызов ещё раз.
После исправления
Не переустанавливайте Player и не перекодируйте единственную копию файла до фиксации исходного media state. Исправление считается реальным, когда прежняя граница «Windows Media Player не может разрешить или открыть требуемую папку» пройдена на сопоставимом входе, а не просто скрыта более общим сообщением.
Документация
- Supported protocols and file types.
- File name extensions.
- Windows Media Player SDK.
- Error handling in the WMP object model.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.