| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_NEED_TO_ASK_USER | NS_E_WMP_EXTERNAL_NOTREADY |
NS_E_WMPOCX_PLAYER_NOT_DOCKED
Что именно отказало
Практический смысл NS_E_WMPOCX_PLAYER_NOT_DOCKED (0xC00D0FDB): Операция требует docked-состояния удалённого Player. В трассировке отделяйте маркер состояния «wmpocx player not docked» от последующих ошибок Player, которые могут появиться уже после первичного отказа.
Данные до повторной попытки
Зафиксируйте host process, uiMode, remote/local mode, CLSID/IID и результат COM activation. Для состояния «Операция требует docked-состояния удалённого Player» эти данные важнее общего сообщения интерфейса, потому что показывают владельца отказавшего этапа.
| Наблюдение | Диагностический вывод |
|---|---|
| Первый вызов возвращает NS_E_WMPOCX_PLAYER_NOT_DOCKED | Он подтверждает границу «Операция требует docked-состояния удалённого Player» только для текущего объекта и generation. |
| После целевого изменения NS_E_WMPOCX_PLAYER_NOT_DOCKED исчезает | Это поддерживает связь отказа с условием «Операция требует docked-состояния удалённого Player», если остальные входные данные совпали. |
| Первым появляется другой нижележащий HRESULT | Сохраните его отдельно: маркер состояния «wmpocx player not docked» может быть лишь отображением ошибки более низкого компонента. |
Сравнение двух запусков
Для проверки маркер состояния «wmpocx player not docked» сравните два запуска одной операции: исходный с состоянием «Операция требует docked-состояния удалённого Player» и второй после одного целевого изменения. Остальные входные данные оставьте неизменными.
- Зафиксируйте первый
NS_E_WMPOCX_PLAYER_NOT_DOCKEDи объект, которому принадлежит маркер состояния «wmpocx player not docked». - Сохраните входные данные до изменения состояния «Операция требует docked-состояния удалённого Player».
- Устраните только условие «Операция требует docked-состояния удалённого Player» и выполните тот же вызов ещё раз.
Что не стоит смешивать
Повторяйте тот же ActiveX-вызов в том же host-контексте, меняя только условие, связанное с отказом. Если после этого «Операция требует docked-состояния удалённого Player» больше не возникает, но появляется новый код, продолжайте диагностику уже с нового первичного HRESULT.
Документация
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.