| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_WMX_ITEM_UNSETTABLE | NS_E_MLS_SMARTPLAYLIST_FILTER_NOT_REGISTERED |
NS_E_WMX_PLAYLIST_EMPTY
Что означает NS_E_WMX_PLAYLIST_EMPTY в списке воспроизведения Windows Media
NS_E_WMX_PLAYLIST_EMPTY (0xC00D1074) возвращается, когда запрошенной операции требуется хотя бы один текущий элемент, но список WMX пуст.
Для этого результата различайте состояние объекта Playlist в памяти, разбор WPL или ASX, раскрытие вложенных списков, разрешение объектов Media и выполнение элементов, на которые имеются ссылки. Здесь решающая граница состоит в том, что запрошенной операции требуется хотя бы один текущий элемент, но список WMX пуст. NS_E_WMX_PLAYLIST_EMPTY наиболее полезен как контрольная точка проигрывателя, а не как рекомендация переустановить всё.
Граница списка воспроизведения
AllStat уже предоставляет стандартное пользовательское описание для этого результата; этот дополнительный блок выделяет более узкую техническую границу. Успешный поиск файла, сетевое соединение, создание анализатора или построение графа на предыдущем этапе не доказывают, что последующая операция, возвращающая этот HRESULT, допустима.
Контрольная точка для данного случая: число элементов перед вызовом, фильтры построения списка, состояние асинхронной загрузки и пропущенные некорректные записи. Контролируемое сравнение для этого результата состоит в добавлении одного проверенного локального объекта Media и повторе той же операции без других изменений.
Ближайшее различие: NS_E_ASX_NOTHING_TO_WRITE относится именно к границе сохранения/сериализации.
Данные модели списка
| Зафиксируйте | Почему это важно для этого результата |
|---|---|
| Объект или ресурс | число элементов перед вызовом, фильтры построения списка, состояние асинхронной загрузки и пропущенные некорректные записи |
| Снимок состояния | Зафиксируйте openState/playState проигрывателя либо фазу операции, идентичность объекта и точное время возврата этого HRESULT. |
| Первый результат нижнего уровня | Сохраните самый ранний результат Win32, Winsock, COM, анализатора, кодека, DRM или устройства, появившийся до итогового HRESULT. |
| Данные для сравнения | Для контрольного сравнения используйте один заведомо исправный пример, проходящий через тот же API, протокол и цепочку компонентов, изменив только отклонённое предварительное условие. |
Минимальный эксперимент со списком воспроизведения
- Зафиксируйте
0xC00D1074,NS_E_WMX_PLAYLIST_EMPTY, точный метод или команду и время первого сбоя. - Сохраните число элементов перед вызовом, фильтры построения списка, состояние асинхронной загрузки и пропущенные некорректные записи.
- Выполните одно изолированное сравнение: добавьте один проверенный локальный объект Media и повторите ту же операцию без других изменений.
- Повторите исходный путь выполнения в проигрывателе после этого результата и сохраните любой новый HRESULT как последующий результат.
- Подтвердите ожидаемый переход состояния, а не только исчезновение диалогового окна.
Что означает результат
| Результат повторной проверки | Толкование |
|---|---|
| Тот же HRESULT на том же объекте | Определяющее состояние или значение не изменилось либо вызывающая сторона повторно использует объект, созданный до соответствующего изменения. |
| Новый объект работает успешно | На результат повлияли время жизни объекта, кэшированная конфигурация либо устаревшее состояние списка воспроизведения или графа. |
| Появляется более поздний HRESULT | Исходное условие — операции требовался хотя бы один элемент, но список WMX был пуст — устранено; новый код диагностируйте на уровне, который его сформировал. |
| Сбой возникает только для одного элемента или конечной точки | Эти данные указывают прежде всего на состояние конкретного ресурса, прав, маршрутизации или устройства, а не на общий сбой проигрывателя. |
Действия, скрывающие причину
- добавлять пустой URL как заполнитель.
- Не теряйте первый конкретный HRESULT из-за многократных вызовов Play, Open и Save или повторов: последующие события могут заменить исходное состояние.
- Не публикуйте учётные данные, приватные URL, лицензионные материалы или полные заголовки защищённого содержимого; сохраняйте только обезличенные идентификаторы, длины, хэши и необходимые поля протокола.
Технические ссылки
- SDK Windows Media Player
- Списки воспроизведения Windows Media
- Справочник элементов списков воспроизведения Windows Media
- Управление списками воспроизведения
- Реестр HRESULT Microsoft
Считайте NS_E_WMX_PLAYLIST_EMPTY устранённым только тогда, когда исходная операция проходит эту границу и достигает ожидаемого следующего состояния проигрывателя.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.