| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_WMPCORE_ERRORSINKNOTREGISTERED | NS_E_WMPCORE_WEBHELPFAILED |
NS_E_WMPCORE_ERRORMANAGERNOTAVAILABLE
Что именно отказало
Практический смысл NS_E_WMPCORE_ERRORMANAGERNOTAVAILABLE (0xC00D108D): Внутренний менеджер ошибок Player недоступен вызывающему объекту. В трассировке отделяйте маркер состояния «wmpcore errormanagernotavailable» от последующих ошибок Player, которые могут появиться уже после первичного отказа.
Данные до повторной попытки
Зафиксируйте точный Player/API call, active Media object, состояние core, generation операции и первый нижележащий HRESULT. Для состояния «Внутренний менеджер ошибок Player недоступен вызывающему объекту» эти данные важнее общего сообщения интерфейса, потому что показывают владельца отказавшего этапа.
| Наблюдение | Диагностический вывод |
|---|---|
| Первый вызов возвращает NS_E_WMPCORE_ERRORMANAGERNOTAVAILABLE | Он подтверждает границу «Внутренний менеджер ошибок Player недоступен вызывающему объекту» только для текущего объекта и generation. |
| После целевого изменения NS_E_WMPCORE_ERRORMANAGERNOTAVAILABLE исчезает | Это поддерживает связь отказа с условием «Внутренний менеджер ошибок Player недоступен вызывающему объекту», если остальные входные данные совпали. |
| Первым появляется другой нижележащий HRESULT | Сохраните его отдельно: маркер состояния «wmpcore errormanagernotavailable» может быть лишь отображением ошибки более низкого компонента. |
Сравнение двух запусков
Сначала получите «Внутренний менеджер ошибок Player недоступен вызывающему объекту» повторно без дополнительных изменений. На втором запуске устраните только это условие. Появление другого HRESULT означает переход к следующей независимой стадии.
- Зафиксируйте первый
NS_E_WMPCORE_ERRORMANAGERNOTAVAILABLEи объект, которому принадлежит маркер состояния «wmpcore errormanagernotavailable». - Сохраните входные данные до изменения состояния «Внутренний менеджер ошибок Player недоступен вызывающему объекту».
- Устраните только условие «Внутренний менеджер ошибок Player недоступен вызывающему объекту» и выполните тот же вызов ещё раз.
Что не стоит смешивать
Не подменяйте проверку маркер состояния «wmpcore errormanagernotavailable» широким reset Player. Повторяйте тот же вызов на том же объекте, меняя ровно одно состояние, относящееся к этому результату. После коррекции убедитесь, что исчезло именно состояние «Внутренний менеджер ошибок Player недоступен вызывающему объекту».
Документация
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.