Что означает код HRESULT 0xC00D11C2 (NS_E_WMP_MULTICAST_DISABLED)?

 
Предыдущий Следующий
NS_E_WMP_CONNECT_TIMEOUT NS_E_WMP_SERVER_DNS_TIMEOUT

NS_E_WMP_MULTICAST_DISABLED

Диагностика HRESULT в тракте воспроизведения Windows Media Player

NS_E_WMP_MULTICAST_DISABLED (0xC00D11C2) возвращается, когда конфигурация проигрывателя запрещает приём многоадресного потока.

Рассматривайте разрешение пути или URL, выбор прокси и сети, обнаружение анализатора и кодека, построение графа, рендеринг и необязательный DRM как отдельные уровни. Практической контрольной точкой является ситуация, когда конфигурация проигрывателя запрещает приём многоадресного потока. Хотя этот HRESULT может отображаться как «не удаётся воспроизвести» или «не удаётся сохранить», она относится к конкретному состоянию объекта, которое следует диагностировать напрямую.

Граница воспроизведения

AllStat уже предоставляет стандартное пользовательское описание этого HRESULT; этот дополнительный блок выделяет более узкую техническую границу. Успешный поиск файла, сетевое соединение, создание анализатора или построение графа на предыдущем этапе не доказывают, что последующая операция, возвращающая этот HRESULT, допустима.

Контрольная точка для данного случая: настройку multicast, группу и порт, выбранный интерфейс, значения политики и unicast-альтернативу. Для контролируемого сравнения в контролируемой среде разрешите multicast и подключитесь к точной группе через требуемый интерфейс.

Ближайшее различие: NS_E_WMP_NETWORK_FIREWALL означает, что трафик выглядит отфильтрованным, хотя multicast может быть разрешён.

Зафиксируйте первый отказавший уровень

ЗафиксируйтеПочему это важно
Объект или ресурснастройку multicast, группу и порт, выбранный интерфейс, значения политики и unicast-альтернативу
Снимок состоянияЗафиксируйте openState/playState проигрывателя либо фазу операции, идентичность объекта и точное время возврата этого HRESULT.
Первый результат нижнего уровняСохраните самый ранний результат Win32, Winsock, COM, анализатора, кодека, DRM или устройства, появившийся до итогового HRESULT.
Данные для сравненияДля контрольного сравнения используйте один заведомо исправный пример, проходящий через тот же API, протокол и цепочку компонентов, изменив только отклонённое предварительное условие.

Контролируемое сравнение воспроизведения

  1. Зафиксируйте идентификатор ресурса, настройку multicast, группу и порт, выбранный интерфейс, значения политики и unicast-альтернативу.
  2. Убедитесь, что вызывающая сторона использует текущее поколение объекта Playlist, Media, Network, графа, устройства или DRM.
  3. Проведите узкую проверку: в контролируемой среде разрешите multicast и подключитесь к точной группе через требуемый интерфейс.
  4. Не объединяйте этот эксперимент с установкой пакета кодеков, сбросом проигрывателя или широкой очисткой реестра.
  5. После этого считайте новый конкретный HRESULT доказательством прохождения этой границы.

Как интерпретировать повторную проверку

Результат повторной проверкиТолкование
Тот же HRESULT на том же объектеОпределяющее состояние или значение не изменилось либо вызывающая сторона повторно использует объект, созданный до соответствующего изменения.
Новый объект работает успешноНа результат повлияли время жизни объекта, кэшированная конфигурация либо устаревшее состояние списка воспроизведения или графа.
Появляется более поздний HRESULTИсходное условие — конфигурация проигрывателя запрещает приём multicast — устранено; новый код диагностируйте на уровне, который его сформировал.
Сбой возникает только для одного элемента или конечной точкиЭти данные указывают прежде всего на состояние конкретного ресурса, прав, маршрутизации или устройства, а не на общий сбой проигрывателя.

Действия, скрывающие причину

  • добавлять unicast-прокси для адреса multicast-группы.
  • Не теряйте первый конкретный HRESULT из-за многократных вызовов Play, Open и Save или повторов: последующие события могут заменить исходное состояние.
  • При диагностике не публикуйте учётные данные, приватные URL, лицензионные материалы или полные заголовки защищённого содержимого; сохраняйте только обезличенные идентификаторы, длины, хэши и необходимые поля протокола.

Технические ссылки

Эта граница подтверждается успешным прохождением того же пути Player с тем же ресурсом, а не открытием его другим приложением.


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.