Что означает код HRESULT 0xC00D11D4 (NS_E_WMP_INVALID_REQUEST)?

 
Предыдущий Следующий
NS_E_WMP_LICENSE_RESTRICTS NS_E_WMP_CD_STASH_NO_SPACE

NS_E_WMP_INVALID_REQUEST

Диагностика HRESULT в тракте воспроизведения Windows Media Player

NS_E_WMP_INVALID_REQUEST (0xC00D11D4) возвращается, когда запрошенный метод проигрывателя недопустим в текущем состоянии воспроизведения или рабочего процесса.

Раздельно отслеживайте разрешение пути или URL, выбор прокси и сети, обнаружение парсера и кодека, построение графа, рендеринг и при необходимости DRM. В данном случае определяющая граница — запрошенный метод проигрывателя недопустим в текущем состоянии воспроизведения или рабочего процесса. NS_E_WMP_INVALID_REQUEST наиболее полезен как контрольная точка проигрывателя, а не как рекомендация переустановить всё.

Граница воспроизведения

AllStat уже предоставляет стандартное пользовательское описание этого HRESULT; этот дополнительный блок выделяет более узкую техническую границу. Успешный поиск файла, сетевое соединение, создание анализатора или построение графа на предыдущем этапе не доказывают, что последующая операция, возвращающая этот HRESULT, допустима.

Контрольная точка для данного случая: метод, openState/playState, активную задачу, ожидающий callback, поколение объекта и поток вызывающей стороны. Для контролируемого сравнения дождитесь ожидаемого события изменения состояния и один раз повторите метод на текущем объекте.

Ближайшее различие: NS_E_WMP_ALREADY_IN_USE указывает на конкурирующую операцию проигрывателя; недопустимый запрос может быть ошибкой последовательности внутри одной операции.

Зафиксируйте первый отказавший уровень

ЗафиксируйтеПочему это важно
Объект или ресурсметод, openState/playState, активную задачу, ожидающий callback, поколение объекта и поток вызывающей стороны
Снимок состоянияЗафиксируйте openState/playState проигрывателя либо фазу операции, идентичность объекта и точное время возврата этого HRESULT.
Первый результат нижнего уровняСохраните самый ранний результат Win32, Winsock, COM, анализатора, кодека, DRM или устройства, появившийся до итогового HRESULT.
Данные для сравненияДля контрольного сравнения используйте один заведомо исправный пример, проходящий через тот же API, протокол и цепочку компонентов, изменив только отклонённое предварительное условие.

Контролируемое сравнение воспроизведения

  1. Зафиксируйте 0xC00D11D4, NS_E_WMP_INVALID_REQUEST, точный метод или команду и время первого сбоя.
  2. Сохраните метод, openState/playState, активную задачу, ожидающий callback, поколение объекта и поток вызывающей стороны.
  3. Проведите одно изолированное сравнение: дождитесь ожидаемого события изменения состояния и один раз повторите метод на текущем объекте.
  4. Повторите исходный путь выполнения в проигрывателе после исходного результата и сохраните любой новый HRESULT как последующий результат.
  5. Подтвердите ожидаемый переход состояния, а не только исчезновение диалогового окна.

Как интерпретировать повторную проверку

Результат повторной проверкиТолкование
Тот же HRESULT на том же объектеОпределяющее состояние или значение не изменилось либо вызывающая сторона повторно использует объект, созданный до соответствующего изменения.
Новый объект работает успешноНа результат повлияли время жизни объекта, кэшированная конфигурация либо устаревшее состояние списка воспроизведения или графа.
Появляется более поздний HRESULTИсходное условие — метод проигрывателя недопустим в текущем состоянии воспроизведения или операции — устранено; новый код диагностируйте на уровне, который его сформировал.
Сбой возникает только для одного элемента или конечной точкиЭти данные указывают прежде всего на состояние конкретного ресурса, прав, маршрутизации или устройства, а не на общий сбой проигрывателя.

Действия, скрывающие причину

  • добавлять произвольные задержки вместо наблюдения за событиями состояния.
  • Не теряйте первый конкретный HRESULT из-за многократных вызовов Play, Open и Save или повторов: последующие события могут заменить исходное состояние.
  • При диагностике не публикуйте учётные данные, приватные URL, лицензионные материалы или полные заголовки защищённого содержимого; сохраняйте только обезличенные идентификаторы, длины, хэши и необходимые поля протокола.

Технические ссылки

Считайте проблему устранённой только тогда, когда исходная операция проходит эту границу и достигает ожидаемого следующего состояния проигрывателя.


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.