Что означает код HRESULT 0xC00D125D (NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES)?

 
Предыдущий Следующий
NS_E_WMP_HWND_NOTFOUND NS_E_BKGDOWNLOAD_COMPLETECANCELLEDJOB

NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES

Диагностический смысл помимо стандартного сообщения

Практический смысл 0xC00D125D / NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILESпроверка списка файлов, прикреплённого к фоновому заданию Player. Сохраните поколение объекта и HRESULT нижнего уровня, связанные с событием NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES.

Почему операция может дойти до этой точки

На контрольной точке NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES диспетчер загрузок Player координирует окно-владельца, подключаемый модуль, идентификатор фонового задания, временные файлы и окончательное завершение либо отмену; после передачи загруженного пакета .wmd добавляются этапы распаковки и каталогизации. Граница этой страницы — проверка списка файлов, прикреплённого к фоновому заданию Player.

Для NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES получение всех сетевых байтов ещё не означает завершение задания, перемещение временного файла или успешную распаковку и каталогизацию пакета Windows Media Download. Характерный сценарий: другой компонент повторно использует сигнатуру Player с иным числом файлов.

Матрица диагностических данных

ДанныеПочему эти данные важны: неверное число файлов в задании фоновой загрузки
Объект и операция, вернувшие ошибкуGUID задания и сигнатуру Player, состояние BITS и задания, ожидаемое и фактическое число файлов, удалённые и локальные имена, временный путь, запрос завершения или отмены, подключаемый модуль и обратный вызов, apartment COM, HRESULT распаковки WMD и первый внутренний HRESULT
Решающие сведенияGUID и сигнатуру задания, ожидаемое и перечисленное число файлов и идентификаторы файлов
Идентификатор поколенияЗарегистрируйте то же поколение диска, устройства, задания или операции Player, которое вернуло NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES; повторное подключение или смена носителя создаёт другой тест.
Исходный HRESULTСохраните первый HRESULT устройства, файловой системы, COM, кодека, DirectShow, IMAPI или BITS, полученный до того, как Player сопоставил его с NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES.
Контролируемое сравнениеПовторите исходную операцию в контролируемом сценарии, изменив только условие «неверное число файлов в задании фоновой загрузки», и сохраните API, входные данные и исходный HRESULT, относящиеся к состоянию «неверное число файлов в задании фоновой загрузки».

Матрица решений

НаблюдениеТолкование
Зафиксированные значения соответствуют границеУстраните именно исходное условие «неверное число файлов в задании фоновой загрузки», затем создайте новый объект операции и сопоставьте HRESULT по сохранённым данным.
Сбой нижнего уровня произошёл до NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILESСохраните этот более ранний HRESULT или HRESULT устройства, поскольку NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES может быть лишь его отображением на уровне Player.
Тот же вызов проходит после одного изолированного измененияТакое сравнение подтверждает диагноз неверное число файлов в задании фоновой загрузки, а не общий сбой установки.
После повторной проверки код изменился на NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILESГраница NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES пройдена; диагностируйте новый HRESULT как следующую независимую стадию.

NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES ограничивает область сбоя проверка списка файлов, прикреплённого к фоновому заданию Player. Наличие NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES не доказывает общесистемный сбой мультимедиа; перед изменением не связанных компонентов Player определите операцию, которой принадлежит ошибка.

Минимальный эксперимент

  1. Зарегистрируйте 0xC00D125D NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES, а также точную операцию Player/API и момент первого появления ошибки.
  2. Сохраните GUID и сигнатуру задания, ожидаемое и перечисленное число файлов и идентификаторы файлов; сделайте это до извлечения носителя, повторного подключения устройства, отмены задания или пересоздания объекта Player.
  3. Для NS_E_BKGDOWNLOAD_WRONG_NO_FILES сопоставьте HRESULT с GUID задания и сигнатурой Player, состоянием BITS и задания, ожидаемым и фактическим числом файлов, удалёнными и локальными именами, временным путём, запросом завершения или отмены, подключаемым модулем и обратным вызовом, apartment COM, HRESULTом распаковки WMD и первым внутренним HRESULT.
  4. Повторите исходную операцию в контролируемом сценарии, изменив только условие «неверное число файлов в задании фоновой загрузки», и сохраните API, входные данные и исходный HRESULT, относящиеся к состоянию «неверное число файлов в задании фоновой загрузки».
  5. Создайте новое поколение операции и убедитесь, что исходный вызов проходит границу неверное число файлов в задании фоновой загрузки.

Не объединяйте эту ошибку со следующими HRESULTами

Связанный HRESULTДругая диагностическая граница
NS_E_BKGDOWNLOAD_COMPLETECANCELLEDJOBвызов завершения для задания, которое уже перешло в конечное отменённое состояние
NS_E_WMP_HWND_NOTFOUNDопределение окна-владельца Player, необходимого подключаемому модулю диспетчера загрузок
NS_E_BKGDOWNLOAD_CANCELCOMPLETEDJOBвызов отмены после того, как задание уже завершено и подтверждено

Восстановление и проверка

Устраните ответственную предпосылку: отбросьте чужое или повреждённое задание и создайте новое с точным набором требуемых файлов. Успешная повторная проверка должна пройти ту же контрольную точку wrong no files, а не только скрыть сообщение другим путём интерфейса.

Не изменяйте и не сбрасывайте связанное состояние до сохранения следующих данных: API, состояния объекта, входных параметров и исходного HRESULT для состояния «неверное число файлов в задании фоновой загрузки»; иначе причина «неверное число файлов в задании фоновой загрузки» будет потеряна.

Авторитетная документация


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.