| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_BKGDOWNLOAD_PLUGIN_FAILEDTOMOVEFILE | NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCTIMEOUT |
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED
Где этот результат возникает в рабочем процессе Player
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED (0xC00D1265) обозначает выполнение запрошенной функции подключаемого модуля, завершившейся ошибкой, не связанной с тайм-аутом. Для NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED сохраните эту границу, даже если видимое сообщение Player шире операции, которая вернула код.
Механизм
На контрольной точке NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED диспетчер загрузок Player координирует окно-владельца, подключаемый модуль, идентификатор фонового задания, временные файлы и окончательное завершение либо отмену; после передачи загруженного пакета .wmd добавляются этапы распаковки и каталогизации. Граница этой страницы — выполнение запрошенной функции подключаемого модуля, завершившейся ошибкой, не связанной с тайм-аутом.
Для NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED получение всех сетевых байтов ещё не означает завершение задания, перемещение временного файла или успешную распаковку и каталогизацию пакета Windows Media Download. Характерный сценарий: рабочий поток успешно вызывает подключаемый модуль, но функция не может выделить ресурс.
Снимок состояния
| Данные | Почему эти данные важны: сбой вызова функции фоновой загрузки |
|---|---|
| Объект и операция, вернувшие ошибку | GUID задания и сигнатуру Player, состояние BITS и задания, ожидаемое и фактическое число файлов, удалённые и локальные имена, временный путь, запрос завершения или отмены, подключаемый модуль и обратный вызов, apartment COM, результат распаковки WMD и первый внутренний HRESULT |
| Решающие сведения | идентификатор функции, аргументы, поток и контекст apartment COM, состояние ресурсов и вложенный HRESULT |
| Идентификатор поколения | Зафиксируйте то же поколение диска, устройства, задания или операции Player, которое вернуло NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED; повторное подключение или смена носителя создаёт другой тест. |
| Исходный результат | Сохраните первый результат устройства, файловой системы, COM, кодека, DirectShow, IMAPI или BITS, полученный до того, как Player сопоставил его с NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED. |
| Контролируемое сравнение | Повторите исходную операцию в контролируемом сценарии, изменив только условие «сбой вызова функции фоновой загрузки», и сохраните состояние операции, последовательность обратных вызовов и владельца отмены. |
Как интерпретировать следующую проверку
| Наблюдение | Толкование |
|---|---|
| Зафиксированные значения соответствуют границе | Устраните именно исходное условие «сбой вызова функции фоновой загрузки», затем создайте новый объект операции и проверьте результат по сохранённым данным. |
Сбой нижнего уровня произошёл до NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED | Сохраните этот более ранний HRESULT или результат устройства, поскольку NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED может быть лишь его отображением на уровне Player. |
| Тот же вызов проходит после одного изолированного изменения | Такое сравнение подтверждает диагноз сбой вызова функции фоновой загрузки, а не общий сбой установки. |
После повторной проверки код изменился на NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED | Граница NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED пройдена; диагностируйте новый HRESULT как следующую независимую стадию. |
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED ограничивает область сбоя выполнение запрошенной функции подключаемого модуля, завершившейся ошибкой, не связанной с тайм-аутом. Наличие NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED не доказывает общесистемный сбой мультимедиа; перед изменением не связанных компонентов Player определите операцию, которой принадлежит ошибка.
Контролируемая последовательность диагностики
- Зафиксируйте
0xC00D1265NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED, а также точную операцию Player/API и момент первого появления ошибки. - Сохраните идентификатор функции, аргументы, поток и контекст apartment COM, состояние ресурсов и вложенный HRESULT; сделайте это до извлечения носителя, повторного подключения устройства, отмены задания или пересоздания объекта Player.
- Для
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILEDсопоставьте результат с GUID задания и сигнатурой Player, состоянием BITS и задания, ожидаемым и фактическим числом файлов, удалёнными и локальными именами, временным путём, запросом завершения или отмены, подключаемым модулем и обратным вызовом, apartment COM, результатом распаковки WMD и первым внутренним HRESULT. - Повторите исходную операцию в контролируемом сценарии, изменив только условие «сбой вызова функции фоновой загрузки», и сохраните состояние операции, последовательность обратных вызовов и владельца отмены.
- Создайте новое поколение операции и убедитесь, что исходный вызов проходит границу сбой вызова функции фоновой загрузки.
Близкие коды с другими владельцами
| Связанный результат | Другая диагностическая граница |
|---|---|
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCTIMEOUT | ожидание обратного вызова подключаемого модуля загрузки дольше допустимого времени |
NS_E_BKGDOWNLOAD_PLUGIN_FAILEDTOMOVEFILE | перемещение завершённого временного файла в конечный каталог Player |
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCENDED | прерывание обратного вызова из-за завершения работы Player или службы загрузки |
Целевое исправление
В этом случае восстановите конкретную зависимость обратного вызова и повторите операцию в новом поколении. Пересоздайте только объект, который вернул NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED и повторите исходную операцию с теми же контролируемыми входными данными.
Не изменяйте и не сбрасывайте связанное состояние до сохранения следующих данных: API, состояния объекта, входных параметров и исходного HRESULT для состояния «сбой вызова функции фоновой загрузки»; иначе причина «сбой вызова функции фоновой загрузки» будет потеряна.
Технические ссылки для NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED
- Интерфейсы BITS и объекты заданий.
- Завершение и отмена задания BITS.
- Возвращаемые значения BITS и ошибки состояния задания.
- Пакеты Windows Media Download.
- Создание глобальной таблицы интерфейсов COM.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.