| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCTIMEOUT | NS_E_BKGDOWNLOAD_WMDUNPACKFAILED |
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCENDED
Где этот результат возникает в рабочем процессе Player
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCENDED (0xC00D1267) обозначает прерывание обратного вызова из-за завершения работы Player или службы загрузки. Сохраните эту границу, даже если видимое сообщение Player шире операции, которая вернула код.
Механизм
На контрольной точке этот результат диспетчер загрузок Player координирует окно-владельца, подключаемый модуль, идентификатор фонового задания, временные файлы и окончательное завершение либо отмену; после передачи загруженного пакета.wmd добавляются этапы распаковки и каталогизации. Граница этой страницы — прерывание обратного вызова из-за завершения работы Player или службы загрузки.
Получение всех сетевых байтов ещё не означает завершение задания, перемещение временного файла или успешную распаковку и каталогизацию пакета Windows Media Download. Характерный сценарий: длительный обратный вызов прерывается при закрытии Player.
Снимок состояния
| Данные | Почему эти данные важны: вызов функции фоновой загрузки завершился после окончания задания |
|---|---|
| Объект и операция, вернувшие ошибку | GUID задания и сигнатуру Player, состояние BITS и задания, ожидаемое и фактическое число файлов, удалённые и локальные имена, временный путь, запрос завершения или отмены, подключаемый модуль и обратный вызов, apartment COM, результат распаковки WMD и первый внутренний HRESULT |
| Решающие сведения | поколение завершения работы, активную функцию, состояние задания и маркер восстановления |
| Идентификатор поколения | Зафиксируйте то же поколение диска, устройства, задания или операции Player, которое вернуло этот результат; повторное подключение или смена носителя создаёт другой тест. |
| Исходный результат | Сохраните первый результат устройства, файловой системы, COM, кодека, DirectShow, IMAPI или BITS, полученный до того, как Player сопоставил его с этим результатом. |
| Контролируемое сравнение | Повторите исходную операцию в контролируемом сценарии, изменив только условие «вызов функции фоновой загрузки завершился после окончания задания», и сохраните API, входные данные и исходный HRESULT, относящиеся к состоянию «вызов функции фоновой загрузки завершился после окончания задания». |
Как интерпретировать следующую проверку
| Наблюдение | Толкование |
|---|---|
| Зафиксированные значения соответствуют границе | Устраните именно исходное условие «вызов функции фоновой загрузки завершился после окончания задания», затем создайте новый объект операции и проверьте результат по сохранённым данным. |
| Сбой нижнего уровня произошёл до этого результата | Сохраните этот более ранний HRESULT или результат устройства, поскольку он может быть лишь его отображением на уровне Player. |
| Тот же вызов проходит после одного изолированного изменения | Такое сравнение подтверждает диагноз вызов функции фоновой загрузки завершился после окончания задания, а не общий сбой установки. |
| После повторной проверки код изменился | Эта граница пройдена; диагностируйте новый HRESULT как следующую независимую стадию. |
Он ограничивает область сбоя прерывание обратного вызова из-за завершения работы Player или службы загрузки. Его наличие не доказывает общесистемный сбой мультимедиа; перед изменением не связанных компонентов Player определите операцию, которой принадлежит ошибка.
Близкие коды с другими владельцами
| Связанный результат | Другая диагностическая граница |
|---|---|
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCTIMEOUT | ожидание обратного вызова подключаемого модуля загрузки дольше допустимого времени |
NS_E_BKGDOWNLOAD_WMDUNPACKFAILED | распаковка и проверка загруженного пакета.wmd после передачи |
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCFAILED | выполнение запрошенной функции подключаемого модуля, завершившейся ошибкой, не связанной с тайм-аутом |
Целевое исправление
В этом случае дождитесь завершения очистки при закрытии, а после перезапуска Player возобновите или пересоздайте задание. Пересоздайте только объект, который вернул он и повторите исходную операцию с теми же контролируемыми входными данными.
Не изменяйте и не сбрасывайте связанное состояние до сохранения следующих данных: API, состояния объекта, входных параметров и исходного HRESULT для состояния «вызов функции фоновой загрузки завершился после окончания задания»; иначе причина «вызов функции фоновой загрузки завершился после окончания задания» будет потеряна.
Технические ссылки
- Интерфейсы BITS и объекты заданий.
- Завершение и отмена задания BITS.
- Возвращаемые значения BITS и ошибки состояния задания.
- Пакеты Windows Media Download.
- Создание глобальной таблицы интерфейсов COM.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.