Что означает код HRESULT 0xC00D1269 (NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE)?

 
Предыдущий Следующий
NS_E_BKGDOWNLOAD_WMDUNPACKFAILED NS_E_INTERFACE_NOT_REGISTERED_IN_GIT

NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE

. Его практическая область — NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE

Интерпретация результата запуск общего диспетчера фоновой загрузки и базы данных заданий. NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE этот этап фоновой загрузки соответствует состоянию «сбой инициализации фоновой загрузки»; сохраните GUID задания, его состояние, список файлов, временный путь и первый HRESULT.

Положение в конвейере

На контрольной точке NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE диспетчер загрузок Player координирует окно-владельца, подключаемый модуль, идентификатор фонового задания, временные файлы и окончательное завершение либо отмену; после передачи загруженного пакета .wmd добавляются этапы распаковки и каталогизации. Граница этой страницы — запуск общего диспетчера фоновой загрузки и базы данных заданий.

Для NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE получение всех сетевых байтов ещё не означает завершение задания, перемещение временного файла или успешную распаковку и каталогизацию пакета Windows Media Download. Типичный сценарий сбоя: после запуска диспетчер не может перечислить или создать первое задание.

Данные для воспроизведения

ДанныеПочему эти данные важны: сбой инициализации фоновой загрузки
Объект и операция, вернувшие ошибкуGUID задания и сигнатуру Player, состояние BITS и задания, ожидаемое и фактическое число файлов, удалённые и локальные имена, временный путь, запрос завершения или отмены, подключаемый модуль и обратный вызов, apartment COM, результат распаковки WMD и первый внутренний HRESULT
Решающие сведениясостояние службы и диспетчера, результат активации COM, перечисление заданий и ошибку ресурсов
Идентификатор поколенияЗафиксируйте то же поколение диска, устройства, задания или операции Player, которое вернуло NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE; повторное подключение или смена носителя создаёт другой тест.
Исходный результатСохраните первый результат устройства, файловой системы, COM, кодека, DirectShow, IMAPI или BITS, полученный до того, как Player сопоставил его с NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE.
Контролируемое сравнениеПовторите исходную операцию в контролируемом сценарии, изменив только условие «сбой инициализации фоновой загрузки», и сохраните API, входные данные и исходный HRESULT, относящиеся к состоянию «сбой инициализации фоновой загрузки».

Интерпретация диагностических данных

НаблюдениеТолкование
Зафиксированные значения соответствуют границеУстраните именно исходное условие «сбой инициализации фоновой загрузки», затем создайте новый объект операции и проверьте результат по сохранённым данным.
Сбой нижнего уровня произошёл до NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZEСохраните этот более ранний HRESULT или результат устройства, поскольку NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE может быть лишь его отображением на уровне Player.
Тот же вызов проходит после одного изолированного измененияТакое сравнение подтверждает диагноз сбой инициализации фоновой загрузки, а не общий сбой установки.
После повторной проверки код изменился на NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZEГраница NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE пройдена; диагностируйте новый HRESULT как следующую независимую стадию.

NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE ограничивает область сбоя запуск общего диспетчера фоновой загрузки и базы данных заданий. Наличие NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE не доказывает общесистемный сбой мультимедиа; перед изменением не связанных компонентов Player определите операцию, которой принадлежит ошибка.

Порядок проверки

  1. Зафиксируйте 0xC00D1269 NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE, а также точную операцию Player/API и момент первого появления ошибки.
  2. Сохраните состояние службы и диспетчера, результат активации COM, перечисление заданий и ошибку ресурсов; сделайте это до извлечения носителя, повторного подключения устройства, отмены задания или пересоздания объекта Player.
  3. Для NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE сопоставьте результат с GUID задания и сигнатурой Player, состоянием BITS и задания, ожидаемым и фактическим числом файлов, удалёнными и локальными именами, временным путём, запросом завершения или отмены, подключаемым модулем и обратным вызовом, apartment COM, результатом распаковки WMD и первым внутренним HRESULT.
  4. Повторите исходную операцию в контролируемом сценарии, изменив только условие «сбой инициализации фоновой загрузки», и сохраните API, входные данные и исходный HRESULT, относящиеся к состоянию «сбой инициализации фоновой загрузки».
  5. Создайте новое поколение операции и убедитесь, что исходный вызов проходит границу сбой инициализации фоновой загрузки.

Похожие, но отличающиеся результаты

Связанный результатДругая диагностическая граница
NS_E_BKGDOWNLOAD_WMDUNPACKFAILEDраспаковка и проверка загруженного пакета .wmd после передачи
NS_E_INTERFACE_NOT_REGISTERED_IN_GITполучение COM-интерфейса из Global Interface Table в другом apartment
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCENDEDпрерывание обратного вызова из-за завершения работы Player или службы загрузки

Измените только ответственное условие

Целевое исправление — восстановить необходимые службу и компоненты и запустить чистый процесс Player. При повторной проверке NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE зафиксируйте URL службы, сертификат сервера, подпись и код ответа, а также временные параметры запроса, чтобы подтвердить состояние «сбой инициализации фоновой загрузки».

Не изменяйте и не сбрасывайте связанное состояние до сохранения следующих данных: API, состояния объекта, входных параметров и исходного HRESULT для состояния «сбой инициализации фоновой загрузки»; иначе причина «сбой инициализации фоновой загрузки» будет потеряна.

Ссылки для NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE — диагностической границы


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.