| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_BKGDOWNLOAD_WMDUNPACKFAILED | NS_E_INTERFACE_NOT_REGISTERED_IN_GIT |
NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE
. Его практическая область — NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE
Интерпретация результата запуск общего диспетчера фоновой загрузки и базы данных заданий. NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE этот этап фоновой загрузки соответствует состоянию «сбой инициализации фоновой загрузки»; сохраните GUID задания, его состояние, список файлов, временный путь и первый HRESULT.
Положение в конвейере
На контрольной точке NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE диспетчер загрузок Player координирует окно-владельца, подключаемый модуль, идентификатор фонового задания, временные файлы и окончательное завершение либо отмену; после передачи загруженного пакета .wmd добавляются этапы распаковки и каталогизации. Граница этой страницы — запуск общего диспетчера фоновой загрузки и базы данных заданий.
Для NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE получение всех сетевых байтов ещё не означает завершение задания, перемещение временного файла или успешную распаковку и каталогизацию пакета Windows Media Download. Типичный сценарий сбоя: после запуска диспетчер не может перечислить или создать первое задание.
Данные для воспроизведения
| Данные | Почему эти данные важны: сбой инициализации фоновой загрузки |
|---|---|
| Объект и операция, вернувшие ошибку | GUID задания и сигнатуру Player, состояние BITS и задания, ожидаемое и фактическое число файлов, удалённые и локальные имена, временный путь, запрос завершения или отмены, подключаемый модуль и обратный вызов, apartment COM, результат распаковки WMD и первый внутренний HRESULT |
| Решающие сведения | состояние службы и диспетчера, результат активации COM, перечисление заданий и ошибку ресурсов |
| Идентификатор поколения | Зафиксируйте то же поколение диска, устройства, задания или операции Player, которое вернуло NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE; повторное подключение или смена носителя создаёт другой тест. |
| Исходный результат | Сохраните первый результат устройства, файловой системы, COM, кодека, DirectShow, IMAPI или BITS, полученный до того, как Player сопоставил его с NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE. |
| Контролируемое сравнение | Повторите исходную операцию в контролируемом сценарии, изменив только условие «сбой инициализации фоновой загрузки», и сохраните API, входные данные и исходный HRESULT, относящиеся к состоянию «сбой инициализации фоновой загрузки». |
Интерпретация диагностических данных
| Наблюдение | Толкование |
|---|---|
| Зафиксированные значения соответствуют границе | Устраните именно исходное условие «сбой инициализации фоновой загрузки», затем создайте новый объект операции и проверьте результат по сохранённым данным. |
Сбой нижнего уровня произошёл до NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE | Сохраните этот более ранний HRESULT или результат устройства, поскольку NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE может быть лишь его отображением на уровне Player. |
| Тот же вызов проходит после одного изолированного изменения | Такое сравнение подтверждает диагноз сбой инициализации фоновой загрузки, а не общий сбой установки. |
После повторной проверки код изменился на NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE | Граница NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE пройдена; диагностируйте новый HRESULT как следующую независимую стадию. |
NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE ограничивает область сбоя запуск общего диспетчера фоновой загрузки и базы данных заданий. Наличие NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE не доказывает общесистемный сбой мультимедиа; перед изменением не связанных компонентов Player определите операцию, которой принадлежит ошибка.
Порядок проверки
- Зафиксируйте
0xC00D1269NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE, а также точную операцию Player/API и момент первого появления ошибки. - Сохраните состояние службы и диспетчера, результат активации COM, перечисление заданий и ошибку ресурсов; сделайте это до извлечения носителя, повторного подключения устройства, отмены задания или пересоздания объекта Player.
- Для
NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZEсопоставьте результат с GUID задания и сигнатурой Player, состоянием BITS и задания, ожидаемым и фактическим числом файлов, удалёнными и локальными именами, временным путём, запросом завершения или отмены, подключаемым модулем и обратным вызовом, apartment COM, результатом распаковки WMD и первым внутренним HRESULT. - Повторите исходную операцию в контролируемом сценарии, изменив только условие «сбой инициализации фоновой загрузки», и сохраните API, входные данные и исходный HRESULT, относящиеся к состоянию «сбой инициализации фоновой загрузки».
- Создайте новое поколение операции и убедитесь, что исходный вызов проходит границу сбой инициализации фоновой загрузки.
Похожие, но отличающиеся результаты
| Связанный результат | Другая диагностическая граница |
|---|---|
NS_E_BKGDOWNLOAD_WMDUNPACKFAILED | распаковка и проверка загруженного пакета .wmd после передачи |
NS_E_INTERFACE_NOT_REGISTERED_IN_GIT | получение COM-интерфейса из Global Interface Table в другом apartment |
NS_E_BKGDOWNLOAD_CALLFUNCENDED | прерывание обратного вызова из-за завершения работы Player или службы загрузки |
Измените только ответственное условие
Целевое исправление — восстановить необходимые службу и компоненты и запустить чистый процесс Player. При повторной проверке NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE зафиксируйте URL службы, сертификат сервера, подпись и код ответа, а также временные параметры запроса, чтобы подтвердить состояние «сбой инициализации фоновой загрузки».
Не изменяйте и не сбрасывайте связанное состояние до сохранения следующих данных: API, состояния объекта, входных параметров и исходного HRESULT для состояния «сбой инициализации фоновой загрузки»; иначе причина «сбой инициализации фоновой загрузки» будет потеряна.
Ссылки для NS_E_BKGDOWNLOAD_FAILEDINITIALIZE — диагностической границы
- Интерфейсы BITS и объекты заданий.
- Завершение и отмена задания BITS.
- Возвращаемые значения BITS и ошибки состояния задания.
- Пакеты Windows Media Download.
- Создание глобальной таблицы интерфейсов COM.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.