| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_MISSING_AUDIENCE | NS_E_MISSING_SOURCE_INDEX |
NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH
Как интерпретировать код в реальном сеансе кодирования
0xC00D1B99 имеет имя NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH. Его практическая область — аудитории одного выходного дерева объявляют разные общие типы медиасодержимого; это относится к топологии профиля, аудиторий и потоков, а не ко всем компонентам воспроизведения Windows Media или Windows.
Механизм и точка сбоя
В сеансе, возвращающем NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH, профиль Windows Media Encoder объявляет типы содержимого и одну или несколько аудиторий. Каждая аудитория сопоставляет индексы источников с аудио-, видео-, скриптовыми или файловыми потоками и в контрольной точке несоответствие типа содержимого аудитории должна оставаться структурно согласованной с другими аудиториями профиля с несколькими битрейтами.
Отдельные поля могут быть синтаксически допустимыми, тогда как полный профиль остаётся несогласованным между аудиториями или не соответствует группе источников в сеансе, возвращающем NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH. Типичный способ воспроизведения: в одной аудитории MBR отсутствует видео, тогда как остальные содержат аудио и видео. Поэтому для NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH первый результат Encoder ценнее более позднего общего сообщения.
Матрица воспроизведения
| Поле | Что сохранить |
|---|---|
| Решающие значения | ContentType и наличие потоков для каждой аудитории |
| Объект, вернувший ошибку | имя и тип содержимого профиля, число аудиторий и общий битрейт, индексы источников, типы потоков, идентификаторы языков, выбранные аудитории и результат IWMEncProfile2.Validate |
| Связь с сеансом | то же поколение группы источников, индекс аудитории, идентификатор объекта и последовательность обратных вызовов, которые привели к NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH |
| Данные нижнего уровня | первый HRESULT COM, драйвера, файловой системы или кодека, полученный до того, как Encoder сопоставил условие с NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH |
| Контролируемое сравнение | заведомо рабочий сеанс, в котором изменён только параметр, указанный границей несоответствие типа содержимого аудитории |
Матрица диагностических данных
| Наблюдение | Как его интерпретировать |
|---|---|
| Наблюдение подтверждает этот результат | Решающими данными являются ContentType и наличие потоков для каждой аудитории. Они подтверждают, что аудитории одного выходного дерева объявляют разные общие типы медиасодержимого в том же поколении объекта. |
| Наблюдение указывает на более ранний сбой | Зафиксированные значения удовлетворяют правилу несоответствие типа содержимого аудитории, но источник, драйвер, активация COM или файловая операция раньше возвращает другой HRESULT. |
| Наблюдение указывает на более поздний сбой | Encoder проходит эту границу — аудитории одного выходного дерева объявляют разные общие типы медиасодержимого, — но затем на следующей стадии происходит сбой кодека, архива или приёмника трансляции. |
| Проверка после исправления | Внесите одно изолированное изменение: сделайте так, чтобы все аудитории представляли одну и ту же топологию аудио-, видео-, скриптового и файлового содержимого. После этого исходный вызов несоответствие типа содержимого аудитории должен пройти ту же контрольную точку. |
Практическое влияние NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH ограничено переходом топологии профиля, аудиторий и потоков, которому принадлежит различие общих типов медиасодержимого в аудиториях одного выходного дерева. Само по себе NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH не доказывает, что повреждены все входные данные, отсутствуют все кодеки или полностью неработоспособна установка Windows Media. В типичном случае, когда в одной аудитории MBR отсутствует видео, а остальные содержат аудио и видео, сохраните первый сбойный вызов и идентификатор его объекта, чтобы последующая оболочка не заменила данные несоответствие типа содержимого аудитории.
Минимальный эксперимент
- Зафиксируйте
0xC00D1B99,NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH, версию Encoder и точный вызов API или обращение к свойству, вернувшее ошибку. - Экспортируйте текущую конфигурацию
.wmeили.prx, затем сохраните ContentType и наличие потоков для каждой аудитории. - Для
NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCHпроверьте предварительное условие топологии профиля, аудиторий и потоков, не меняя одновременно источник, профиль и выходной приёмник. - Выполните одно контролируемое сравнение, изменив только это условие: сделайте так, чтобы все аудитории представляли одну и ту же топологию аудио-, видео-, скриптового и файлового содержимого.
- После изменения пересоздайте затронутый объект Encoder, а не предполагайте, что существующий граф отбросил прежнее состояние несоответствие типа содержимого аудитории.
Не объединяйте следующие результаты
| Результат | Почему это другая граница |
|---|---|
NS_E_MISSING_AUDIENCE | ссылка в выходном дереве указывает на отсутствующую аудиторию |
NS_E_MISSING_SOURCE_INDEX | для потока аудитории отсутствует сопоставление с индексом источника |
NS_E_PROFILE_MISMATCH | переключение или объединение источников, назначенные профили которых неэквивалентны для сеанса |
Что изменить, а что оставить без изменений
Измените минимальное ответственное предварительное условие: сделайте так, чтобы все аудитории представляли одну и ту же топологию аудио-, видео-, скриптового и файлового содержимого. При повторной проверке NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH сохраняйте неизменными все не связанные параметры источника, аудитории и выхода до повторения того же вызова.
Не исправляйте профиль удалением произвольных аудиторий; сначала экспортируйте .prx и сравните один и тот же индекс источника во всех аудиториях сеанса, возвращающего NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH.
Авторитетная документация для NS_E_AUDIENCE_CONTENTTYPE_MISMATCH
- Добавление аудитории в профиль кодировщика.
- IWMEncAudienceObj.TotalBitrate.
- Получение профиля, назначенного группе источников.
- Определение совместимости профилей.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.