| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_BACKUP_RESTORE_BAD_DATA | NS_E_DRM_INVALID_PROPERTY |
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE
Точное условие DRM
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE — это HRESULT Windows Media DRM 0xC00D2748. Он означает, что лицензия недействительна при трассировке состояния «лицензия непригодна»; обратитесь к поставщику содержимого за дополнительной помощью. Полезная область диагностики — этап оценки, который сопоставляет лицензию с защищённым содержимым и решает, разрешено ли действие с учётом дат, счётчиков, уровня безопасности приложения, регистрации устройства и ограничений вывода; это не общее утверждение о сбое проигрывателя, сети или файловой системы на границе состояния «лицензия непригодна».
Для NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE, встроенное сообщение описывает видимый пользователю результат, а символьная фраза «лицензия непригодна» сохраняет точную границу WMDRM для диагностики. Для подтверждения кода запишите точный API, состояние объекта, идентификатор входных данных и первый низкоуровневый результат, применительно к состоянию «лицензия непригодна».
Состояние протокола и хранилища
Наличие лицензии не означает разрешение любой операции; права и ограничения проверяются для конкретного действия, при диагностике состояния «лицензия непригодна». Для NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE, одно содержимое может иметь несколько лицензий, поэтому в диагностике нужно определить лицензию, фактически выбранную компонентом DRM, в инциденте «лицензия непригодна».
Данные, которые следует сохранить
Зафиксируйте первое появление NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE до того, как автоматическая повторная попытка, завершение Player, восстановление хранилища или повторное получение лицензии изменят состояние, для результата «лицензия непригодна». Минимальный полезный набор данных включает:
- Подтверждение для этого кода: зафиксируйте точный API, состояние объекта, идентичность входных данных и первый низкоуровневый результат.
- Защищённая идентичность: оставшиеся счётчики, состояние регистрации устройства и отзыва, при воспроизведении данного состояния, при воспроизведении состояния «лицензия непригодна».
- Состояние операции: запрошенное действие, например воспроизведение, копирование, запись на диск или передача, в процессе обработки состояния «лицензия непригодна».
- Хранилище или транспорт: идентификатор лицензии, KID и идентификатор заголовка содержимого в пути «лицензия непригодна».
- Контекст безопасности: значения начала действия, окончания срока и защищённых часов при трассировке состояния «лицензия непригодна».
- Точка корреляции: уровень безопасности приложения и требуемая защита вывода на границе состояния «лицензия непригодна».
При расследовании «лицензия непригодна» по возможности используйте KID, идентификаторы лицензий, хэши, отпечатки сертификатов, размеры и временные метки. Во время диагностики NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLEне записывайте в обычные журналы ключи содержимого, полные двоичные данные лицензий, пароли, cookie или расшифрованные мультимедиа, при диагностике состояния «лицензия непригодна».
Связанные коды и диагностическое различие
| Результат | Другая граница |
|---|---|
NS_E_DRM_CACHED_CONTENT_ERROR | Windows Media Digital Rights Management (DRM) не может воспроизвести защищённый файл, поскольку отсутствуют необходимые права, в инциденте «лицензия непригодна». |
NS_E_DRM_ACTION_NOT_QUERIED | Приложение пытается выполнить защищённое действие до проверки того, разрешает ли его лицензия, для результата «лицензия непригодна». |
NS_E_DRM_NO_RIGHTS | Выбранная лицензия не предоставляет действие, запрошенное вызывающей стороной, при воспроизведении состояния «лицензия непригодна». |
Одно условие «лицензия непригодна» может сопровождаться несколькими значениями. Упорядочьте цепочку событий NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE по временным меткам и отдавайте приоритет первому коду, полученному на самой низкой конкретной границе, а не более позднему сводному результату уровня Player, в процессе обработки состояния «лицензия непригодна».
Последовательность диагностики
- Сохраните
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE, вызывающий интерфейс и первый низкоуровневый статус до того, как оболочка заменит его, в пути «лицензия непригодна». - Сопоставьте
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLEс одним KID или идентификатором лицензии, хэшем содержимого, сертификатом устройства либо идентификатором операции миграции. - Для
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE, восстановите переход состояния непосредственно перед «лицензия непригодна», а не начинайте с последнего диалогового окна Player. - Подтвердите границу, записав точный API, состояние объекта, идентификатор входных данных и первый низкоуровневый результат, связанный с «лицензия непригодна».
- После исправления состояния DRM или входных данных на уровне, сформировавшем ошибку, и повтора с новым объектом проверьте и запрошенное право, и конечное состояние хранилища/устройства при трассировке состояния «лицензия непригодна».
Исправление формирующего условия
Устраняйте NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE на границе, где она формируется: исправьте состояние DRM или входные данные, вызвавшие ошибку, и повторите операцию с новым объектом на границе состояния «лицензия непригодна». Для NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE, переустановка Player, перезагрузка или новый запрос лицензии полезны только тогда, когда изменяют границу «лицензия непригодна» и это подтверждается исходными данными.
Показательный случай: Приложение достигает пути «лицензия непригодна» и получает этот HRESULT до завершения мультимедийной операции более высокого уровня.
Действия, которые не доказывают исправление
- Не изменяйте системные часы и не обходите защиту вывода, чтобы сделать действительной лицензию, ограниченную временем или требованиями безопасности, при диагностике состояния «лицензия непригодна». Это изменяет доказательства, не объясняя, почему
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE. - Не считайте каждый отказ политики признаком повреждённого файла или отсутствующего кодека, применительно к состоянию «лицензия непригодна». Для
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE, такой подход может создать дополнительную проблему хранилища, идентификации или политики, для результата «лицензия непригодна». - Не сводите
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLEв телеметрии к формулировке «сбой DRM»; сохраняйте HRESULT, символьное имя, операцию и идентичность объекта, при воспроизведении состояния «лицензия непригодна».
Регрессионная проверка
Повторите операцию, первоначально вернувшую NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE. Для NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE, проверьте точный HRESULT в ответственном API на сбойном примере «лицензия непригодна»; затем измените только решающее предварительное условие и убедитесь, что исправленный запуск завершается без соседнего результата DRM. После исправления NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE, проверьте запрошенное действие и конечное состояние хранилища лицензий, защищённых часов, устройства или миграции, относящееся к «лицензия непригодна».
Практическое примечание для этого кода
Символьная фраза «лицензия непригодна» является важным ключом поиска и телеметрии для NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE. Храните её рядом с точным значением 0xC00D2748; официальное сообщение «Лицензия недействительна, в процессе обработки состояния «лицензия непригодна». Обратитесь к поставщику содержимого» полезно пользователю, но само по себе не определяет формирующий API, поколение объекта или защищённую идентичность при диагностике состояния «лицензия непригодна».
Технические ссылки
- Основы DRM и применение прав — документация платформы, используемая для отличия
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLEот соседних результатов. - Лицензии и локальное хранилище лицензий — официальный контекст Windows Media DRM для
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE. - Уровни защиты выхода — правила API и состояния, относящиеся к границе
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLE. - Защита DRM и распространение лицензий — документация платформы, используемая для отличия
NS_E_DRM_LICENSE_UNUSABLEот соседних результатов.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.