Что означает код HRESULT 0xC00D275C (NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL)?

 
Предыдущий Следующий
NS_E_DRM_UNABLE_TO_CREATE_STATE_DATA_OBJECT NS_E_DRM_UNSUPPORTED_PROPERTY

NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL

Точное условие DRM

NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL — это HRESULT Windows Media DRM 0xC00D275C. Он означает, что выходной буфер, переданный вызывающей стороной, не вмещает запрошенное значение DRM. Это относится к уровню приложения, который инициализирует поддержку DRM, проверяет параметры и свойства, создаёт специализированные объекты и асинхронно сообщает состояние вызывающей стороне; код не означает общий сбой проигрывателя, сети или файловой системы.

Для NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL, встроенное сообщение описывает видимый пользователю результат, а символьная фраза «buffer too small» точно обозначает границу WMDRM. Для доказательства причины зафиксируйте запрошенное свойство, переданную длину и возвращённый требуемый размер.

Состояние протокола и хранилища

Клиент DRM предоставляет разные объекты для управления лицензиями, индивидуализации, шифрования, резервного копирования, учёта и регистрации устройств; невозможность создать один объект не доказывает повреждение всего состояния DRM. Для NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL многие операции асинхронны и сохраняют состояние, поэтому время жизни объекта и порядок завершения являются частью контракта API.

Данные, которые следует сохранить

Зафиксируйте первое появление NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL до того, как автоматическая повторная попытка, завершение Player, восстановление хранилища или повторное получение лицензии изменят состояние. Минимальный полезный набор данных включает:

  • Доказательство конкретного кода: запрошенное свойство, переданную длину и возвращённый требуемый размер.
  • Защищённая идентичность: версию SDK или среды выполнения и подключённую библиотеку-заглушку DRM.
  • Состояние операции: имя, тип и размер свойства, а также порядок инициализации.
  • Сохранение состояния или транспорт: состояние операции, порядок обратных вызовов и владельца отмены.
  • Контекст безопасности: первый внутренний HRESULT до его замены приложением на общую ошибку.
  • Точка корреляции: точный метод интерфейса и тип создаваемого объекта.

При расследовании условия «buffer too small» по возможности используйте KID, идентификаторы лицензий, хэши, отпечатки сертификатов, размеры и временные метки. При диагностике NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL не помещайте ключи содержимого, полные данные лицензий, пароли, файлы cookie или расшифрованные медиаданные в обычные журналы.

Связанные коды и диагностическое различие

РезультатДругая граница
NS_E_DRM_UNABLE_TO_CREATE_STATE_DATA_OBJECTСреда DRM не может создать объект данных состояния, необходимый для этой операции.
NS_E_DRM_UNSUPPORTED_PROPERTYВыбранный объект или версия DRM не поддерживает запрошенное свойство.
NS_E_DRM_STORE_NOTALLSTOREDЧасть лицензий не удалось сохранить.

Одному происшествию с условием «buffer too small» могут сопутствовать несколько значений. Упорядочьте NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL по времени и отдайте приоритет первому коду, полученному на самой низкой конкретной границе, а не более позднему сводному сообщению Player.

Последовательность диагностики

  1. Сохраните NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL, вызывающий интерфейс и первый статус нижнего уровня до его замены оболочкой.
  2. Сопоставьте NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL с одним KID или идентификатором лицензии, хэшем содержимого, сертификатом устройства либо идентификатором операции миграции.
  3. Для NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL восстановите переход состояния непосредственно перед условием «buffer too small», а не начинайте с итогового диалогового окна Player.
  4. Докажите границу, убедившись, что можно зафиксировать запрошенное свойство, переданную длину и возвращённый требуемый размер.
  5. После выделения буфера указанного размера и повторения чтения без изменения состояния объекта проверьте как запрошенное право, так и итоговое состояние хранилища или устройства.

Исправление исходной причины

Устраняйте NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL на уровне источника: выделите сообщённый размер и повторите чтение без изменения состояния объекта. Для NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL переустановка Player, перезагрузка или новый запрос лицензии полезны только тогда, когда изменяют именно границу «buffer too small» и это подтверждается исходными данными.

Характерный случай: запрос сертификата или строки выполняется с фиксированным буфером, который меньше текущего значения.

Действия, которые не доказывают исправление

  • Не заменяйте HRESULT DRM общей ошибкой приложения до записи телеметрии. Это меняет диагностические данные, не объясняя причину NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL.
  • Не повторяйте создание объекта в цикле без сохранения первого HRESULT и версий среды выполнения. Для NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL такой обход может создать вторую проблему с хранилищем, идентичностью или политикой.
  • Не сводите NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL к записи «DRM failed» в телеметрии; сохраняйте HRESULT, символьное имя, операцию и идентичность объекта.

Регрессионная проверка

Повторите операцию, первоначально вернувшую NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL. Для NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL проверьте точный HRESULT в API-источнике сбойного сценария «buffer too small», затем измените только решающую предпосылку и убедитесь, что исправленный запуск завершается без подмены соседним результатом DRM. После исправления NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL проверьте запрошенное действие и итоговое состояние хранилища лицензий, защищённых часов, устройства или миграции, относящееся к «buffer too small».

Практическое примечание для этого кода

Символьная фраза «buffer too small» — важный ключ поиска и телеметрии для NS_E_DRM_BUFFER_TOO_SMALL. Храните её рядом с точным значением 0xC00D275C; официальное сообщение о недостаточном размере буфера полезно пользователю, но само по себе не определяет API-источник, поколение объекта или защищённую идентичность.

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.