Site icon EfmSoft

Что означает код HRESULT 0x000D1102 (NS_S_WMPCORE_PLAYLIST_CREATION_PENDING)?

 
Предыдущий Следующий
NS_S_WMPCORE_PLAYLISTREMOVEITEMABORT NS_S_WMPCORE_MEDIA_VALIDATION_PENDING

NS_S_WMPCORE_PLAYLIST_CREATION_PENDING

Формирование списка воспроизведения ещё выполняется

NS_S_WMPCORE_PLAYLIST_CREATION_PENDING — это HRESULT 856322 (0x000D1102) Windows Media. В AllStat он описан как «список воспроизведения формируется асинхронно». Бит severity указывает на неошибочный результат, однако значение передаёт конкретное состояние, которое нельзя сводить к обычному S_OK.

В устаревшем конвейере Windows Media или состоянии Player этот статус означает, что список воспроизведения формируется асинхронно. Обработка NS_S_WMPCORE_PLAYLIST_CREATION_PENDING завершается только после того, как вызывающая сторона проверит, какая работа уже выполнена и какая ещё ожидается.

Что должно быть истинно перед принятием результата

Для этого статуса убедитесь, что вызывающая сторона ждёт завершения формирования списка и не перечисляет неполную коллекцию как окончательную. Без такой проверки Этот статус может выглядеть как нормальный результат при фактически незавершённой операции.

Определите фазу операции, достигнутую к моменту NS_S_WMPCORE_PLAYLIST_CREATION_PENDING , прежде чем освобождать объекты или запускать заменяющую работу.

Где встречается этот статус

Поскольку этот статус является информационным статусом, языковая оболочка может показать его как успех и скрыть символическое различие. Сохраняйте исходный HRESULT, пока не отработана ветвь, специфичная для этого кода.

Последовательность диагностики

Данные и телеметрия

Также зафиксируйте ns_s_wmpcore_playlist_creation_pending_operation, ns_s_wmpcore_playlist_creation_pending_state_before, ns_s_wmpcore_playlist_creation_pending_state_after, время UTC, идентификаторы процесса и потока, версию компонента и идентификатор корреляции. Для этого статуса сохраняйте идентификаторы объектов и временные данные, но исключайте секреты аутентификации и содержимого.

Правильная обработка и восстановление

Удерживайте объект генерации, показывайте прогресс и обрабатывайте завершение или отмену через предусмотренный путь событий.

Повторяйте операцию только после документированного изменения входных данных или состояния. Повторный запрос после этого статуса.

Практический сценарий

должен запускаться только при содержательном переходе состояния.

Регрессионный тест должен воспроизвести этот статус, проверить соответствующие выходные данные и состояние, затем изменить только решающее условие и убедиться в ожидаемом соседнем результате или обычном завершении.

Отличие от соседних результатов

Этот статус нужно отличать от обычного S_OK и от значений того же семейства API, у которых бит severity указывает на сбой; документированное состояние определяет следующее действие.

Семантическое отличие, которое представляет NS_S_WMPCORE_PLAYLIST_CREATION_PENDING , должно быть видно и в потоке управления, и в эксплуатационных метриках.

Рекомендации разработчикам и администраторам

В операционных панелях классифицируйте этот статус по фактическому состоянию — ожидание, завершение, частичный результат, отмена, адаптация или успешное предупреждение, — а не считайте его обычной ошибкой или неразличимым успехом.

Для этого статуса определите владельца повтора, отмены, очистки и сообщения пользователю. Для этого статуса администратор должен сначала подтвердить целевое изменение состояния и затем повторить минимальный сценарий воспроизведения.

Ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.

Exit mobile version