| Предыдущий | Следующий |
| D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID | D2DERR_INTERNAL_ERROR |
D2DERR_ZERO_VECTOR
Что означает D2DERR_ZERO_VECTOR
D2DERR_ZERO_VECTOR — HRESULT, относящийся к области Direct2D. Операции Direct2D передан вектор нулевой длины там, где требуется направление.
Применительно к D2DERR_ZERO_VECTOR этот HRESULT возвращён Direct2D. Для D2DERR_ZERO_VECTOR для диагностики важны factory/resource domain, параметры bitmap/brush/layer и состояние цели между BeginDraw и EndDraw.
Практический вывод для D2DERR_ZERO_VECTOR: этот HRESULT фиксирует описанное условие, но сам по себе не показывает, какой участник операции первым нарушил контракт. Для D2DERR_ZERO_VECTOR найдите первый вызов, вернувший статус, и только после этого меняйте конфигурацию подсистемы Direct2D.
Как читать имя D2DERR_ZERO_VECTOR
Имя D2DERR_ZERO_VECTOR помогает сузить поиск: ZERO — технический маркер «zero»; VECTOR — технический маркер «vector». Эти части имени не заменяют документацию API, но позволяют проверить, что журнал и код относятся к одному и тому же условию.
Проверка причины
Применительно к D2DERR_ZERO_VECTOR важно сохранить исходный контекст вызова: имя функции, параметры, состояние объекта и первый низкоуровневый статус. Для D2DERR_ZERO_VECTOR без этого одинаковый HRESULT может ошибочно связываться с разными причинами.
- При разборе D2DERR_ZERO_VECTOR пересоздайте device-dependent resources после потери устройства вместо повторного использования старых объектов.
- При разборе D2DERR_ZERO_VECTOR запишите метод Direct2D, параметры ресурса, factory и render target, которым принадлежат участвующие объекты.
- При разборе D2DERR_ZERO_VECTOR проверьте баланс BeginDraw/EndDraw, Push/Pop, активные layer/clip и текущую target bitmap.
- При разборе D2DERR_ZERO_VECTOR сверьте размеры текстур и поддерживаемые форматы с feature level и возможностями графического адаптера.
Какие данные собрать
- Для D2DERR_ZERO_VECTOR создайте минимальную сцену с теми же ресурсами и последовательностью вызовов.
- Для D2DERR_ZERO_VECTOR проверяйте исправление как на аппаратном, так и на программном WARP-рендерере, если это допустимо.
- Для D2DERR_ZERO_VECTOR включите Direct2D debug layer и сохраните первое диагностическое сообщение перед HRESULT.
Проверка после изменения
Применительно к D2DERR_ZERO_VECTOR для D2DERR_ZERO_VECTOR недостаточно скрыть ошибку повтором. Для D2DERR_ZERO_VECTOR после изменения воспроизведите исходную операцию, проверьте конечное состояние объекта и убедитесь, что ресурсы освобождаются без потери первичного HRESULT.
Ссылки по D2DERR_ZERO_VECTOR
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
