Site icon EfmSoft

Что означает код HRESULT 0xC00D0FDF (NS_E_WMP_UI_VERSIONMISMATCH)?

 
Предыдущий Следующий
NS_E_WMP_UI_SUBCONTROLSNOTSUPPORTED NS_E_WMP_UI_NOTATHEMEFILE

NS_E_WMP_UI_VERSIONMISMATCH

Смысл на границе, где возникает результат

NS_E_WMP_UI_VERSIONMISMATCH — это HRESULT 0xC00D0FDF. В этой точке проверки это означает обложке требуется версия движка интерфейса, отличная от установленной среды выполнения обложек WMP; результат относится к движку обложек, тем и размещения элементов управления Windows Media Player, а не к неопределённому общему сбою проигрывателя.

Сгенерированная часть страницы What Is уже содержит стандартное описание AllStat для этого результата. Для дополнительной проверки запишите объявленную требуемую версию и фактическую версию Player/skin engine; эти данные полезнее переустановки Player или одновременного изменения нескольких несвязанных настроек.

Почему важен компонент-источник

Перед исправлением учитывайте устройство подсистемы: пакет обложки объединяет XML-определение с изображениями и скриптами, а корректность архива, корректность схемы и создание объектов во время выполнения — разные этапы. Свойства элементов управления, включая размеры изображений, минимальные/максимальные значения и поддержку дочерних элементов, проверяются уже после успешного базового разбора XML.

Характерный случай: Обложка, созданная для более новой версии движка, загружается более старой сборкой Player. Пример локализует этап, сформировавший результат, и не предполагает одновременный отказ медиатеки, кодеков, движка обложек и ActiveX-host.

Как доказать условие

  1. Начните с символьного значения NS_E_WMP_UI_VERSIONMISMATCH; не устанавливайте причину только по последнему диалоговому окну.
  2. До автоматического восстановления сохраните байты или состояние объекта, непосредственно сформировавшие результат.
  3. Исключите устаревший callback или уже заменённое поколение объекта как источник события.
  4. Используйте решающую проверку: запишите объявленную требуемую версию и фактическую версию Player/skin engine.
  5. Примените минимальное поддерживаемое исправление: используйте совместимое определение обложки либо запускайте его в требуемой поддерживаемой версии.

Минимальный полезный набор данных об инциденте

Зафиксируйте состояние до того, как Player продолжит обработку, перезагрузит или повторно просканирует данные либо уничтожит владеющий объект:

В журналах сохраняйте точные пути или URL, хэши, ID объектов, смещения и порядок HRESULT, когда эти данные применимы. Не включайте учётные данные, содержимое защищённых лицензий и несвязанные данные медиатеки.

Узкий путь исправления

Целевое исправление: используйте совместимое определение обложки либо запускайте его в требуемой поддерживаемой версии. Сохраняйте исходный сбойный вход до тех пор, пока та же операция не завершится успешно после одного контролируемого изменения.

Соседние коды, которые нужно различать

РезультатДругая граница
NS_E_WMP_UI_NOTATHEMEFILEXML читается, но не определяет документ WMP THEME
NS_E_WMP_UI_SUBCONTROLSNOTSUPPORTEDобложка объявляет дочерние элементы под типом элемента управления, который не поддерживает вложенные элементы
NS_E_WMP_UI_SUBELEMENTNOTFOUNDв текущем объекте обложки отсутствует обязательный дочерний объект

Если исходный HRESULT сопровождается более общим результатом «невозможно воспроизвести», «невозможно загрузить» или «операция не выполнена», сохраняйте сведения о более раннем событии. Поздний код может исходить от оболочки, резервного элемента или UI-слоя, а не от первичной причины.

Критерии завершения

После исправления создайте новый объект Player, элемента управления, парсера или списка воспроизведения и повторите минимальный сценарий для этого случая. Проверьте полученный ресурс, состав списка, сохранённый файл, объект медиатеки или состояние воспроизведения.

Характерная картина сбоя

Используйте NS_E_WMP_UI_VERSIONMISMATCH, 0xC00D0FDF и формулировку «версия обложки несовместима с Player» при поиске в трассировках и базе ошибок. Держите эти ключи рядом с исходным API, ID объекта, URL или смещением файла, чтобы отличать событие от общего сообщения Player.

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.

Exit mobile version