| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_WMP_UI_SUBCONTROLSNOTSUPPORTED | NS_E_WMP_UI_NOTATHEMEFILE |
NS_E_WMP_UI_VERSIONMISMATCH
Смысл на границе, где возникает результат
NS_E_WMP_UI_VERSIONMISMATCH — это HRESULT 0xC00D0FDF. В этой точке проверки это означает обложке требуется версия движка интерфейса, отличная от установленной среды выполнения обложек WMP; результат относится к движку обложек, тем и размещения элементов управления Windows Media Player, а не к неопределённому общему сбою проигрывателя.
Сгенерированная часть страницы What Is уже содержит стандартное описание AllStat для этого результата. Для дополнительной проверки запишите объявленную требуемую версию и фактическую версию Player/skin engine; эти данные полезнее переустановки Player или одновременного изменения нескольких несвязанных настроек.
Почему важен компонент-источник
Перед исправлением учитывайте устройство подсистемы: пакет обложки объединяет XML-определение с изображениями и скриптами, а корректность архива, корректность схемы и создание объектов во время выполнения — разные этапы. Свойства элементов управления, включая размеры изображений, минимальные/максимальные значения и поддержку дочерних элементов, проверяются уже после успешного базового разбора XML.
Характерный случай: Обложка, созданная для более новой версии движка, загружается более старой сборкой Player. Пример локализует этап, сформировавший результат, и не предполагает одновременный отказ медиатеки, кодеков, движка обложек и ActiveX-host.
Как доказать условие
- Начните с символьного значения
NS_E_WMP_UI_VERSIONMISMATCH; не устанавливайте причину только по последнему диалоговому окну. - До автоматического восстановления сохраните байты или состояние объекта, непосредственно сформировавшие результат.
- Исключите устаревший callback или уже заменённое поколение объекта как источник события.
- Используйте решающую проверку: запишите объявленную требуемую версию и фактическую версию Player/skin engine.
- Примените минимальное поддерживаемое исправление: используйте совместимое определение обложки либо запускайте его в требуемой поддерживаемой версии.
Минимальный полезный набор данных об инциденте
Зафиксируйте состояние до того, как Player продолжит обработку, перезагрузит или повторно просканирует данные либо уничтожит владеющий объект:
- Решающая проверка: запишите объявленную требуемую версию и фактическую версию Player/skin engine.
- Артефакт: тип элемента управления, ID объекта и связь родитель/потомок для этого воспроизведения.
- Состояние: путь к ресурсу, декодированные размеры и атрибуты прозрачности/отображения для этого воспроизведения.
- Идентичность объекта: имя события, первый обработчик и объявление любого дублирующего обработчика для этого воспроизведения.
- Исходные данные: путь к архиву обложки, список его элементов и выбранное определение .wms для этого воспроизведения.
- Корреляция: объявление THEME/version и currentViewID для этого воспроизведения.
В журналах сохраняйте точные пути или URL, хэши, ID объектов, смещения и порядок HRESULT, когда эти данные применимы. Не включайте учётные данные, содержимое защищённых лицензий и несвязанные данные медиатеки.
Узкий путь исправления
Целевое исправление: используйте совместимое определение обложки либо запускайте его в требуемой поддерживаемой версии. Сохраняйте исходный сбойный вход до тех пор, пока та же операция не завершится успешно после одного контролируемого изменения.
- Не переименовывайте произвольный XML в .wms и не перепаковывайте обложку без сохранения относительных путей ресурсов: это может уничтожить артефакт или состояние, необходимое для объяснения исходного результата.
- Не изменяйте одновременно несколько элементов управления до выявления первого сбоя схемы или создания объекта: так исходный HRESULT можно заменить вторичной ошибкой другого уровня.
Соседние коды, которые нужно различать
| Результат | Другая граница |
|---|---|
NS_E_WMP_UI_NOTATHEMEFILE | XML читается, но не определяет документ WMP THEME |
NS_E_WMP_UI_SUBCONTROLSNOTSUPPORTED | обложка объявляет дочерние элементы под типом элемента управления, который не поддерживает вложенные элементы |
NS_E_WMP_UI_SUBELEMENTNOTFOUND | в текущем объекте обложки отсутствует обязательный дочерний объект |
Если исходный HRESULT сопровождается более общим результатом «невозможно воспроизвести», «невозможно загрузить» или «операция не выполнена», сохраняйте сведения о более раннем событии. Поздний код может исходить от оболочки, резервного элемента или UI-слоя, а не от первичной причины.
Критерии завершения
После исправления создайте новый объект Player, элемента управления, парсера или списка воспроизведения и повторите минимальный сценарий для этого случая. Проверьте полученный ресурс, состав списка, сохранённый файл, объект медиатеки или состояние воспроизведения.
Характерная картина сбоя
Используйте NS_E_WMP_UI_VERSIONMISMATCH, 0xC00D0FDF и формулировку «версия обложки несовместима с Player» при поиске в трассировках и базе ошибок. Держите эти ключи рядом с исходным API, ID объекта, URL или смещением файла, чтобы отличать событие от общего сообщения Player.
Технические ссылки
- Обложки Windows Media Player — документация, используемая для определения границы-источника этого результата.
- Структура файла описания обложки — нормативный или платформенный материал для этого результата.
- Структура XML описания обложки — контекст API или формата для этого результата.
- Файлы обложек и содержимое пакета — документация, используемая для определения границы-источника этого результата.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
