| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_WMP_CANT_PLAY_PROTECTED | NS_E_WMPOCX_REMOTE_PLAYER_ALREADY_RUNNING |
NS_E_SHARING_STATE_OUT_OF_SYNC
Как классифицировать этот результат WMP
Символический результат NS_E_SHARING_STATE_OUT_OF_SYNC сужает значение 0xC00D0FF4 до конкретного условия: состояние локальной медиатеки расходится с представлением службы общего доступа. Сохраняйте эту границу явно, даже если более поздний диалог сводит её к общей ошибке медиаданных.
Дополнительная проверка — зафиксировать поколение медиатеки, состояние службы общего доступа и операцию, которая последней изменила состав. Эти данные полезнее переустановки Player или одновременного изменения нескольких несвязанных настроек.
Что успевает выполниться до сбоя
Диагностику рассинхронизации определяют два правила. Во-первых, добавление элемента в медиатеку не перемещает лежащий в основе файл, поэтому запись медиатеки может сохраниться после того, как путь или общий объект стали недоступны. Во-вторых, запрос сканирования, поиска или Home Media Experience хранит состояние, поэтому устаревшие идентификаторы и перекрывающиеся операции нужно отличать от ошибок формата файла.
Характерный пример рассинхронизации: Player удаляет элемент, пока запрос общего доступа всё ещё обращается к предыдущему поколению. Такой пример изолирует именно компонент, сформировавший результат.
Какие данные стоит сохранить
Зафиксируйте состояние рассинхронизации до того, как Player продолжит работу, перезагрузит данные, выполнит повторное сканирование или уничтожит ответственный объект:
- Решающая проверка: поколение медиатеки, состояние службы общего доступа и операцию, которая последней изменила состав.
- Артефакт: поколение сканирования или поиска и запрос, который его заменил.
- Состояние: первый HRESULT медиатеки или файловой системы до сводного результата уровня Player.
- Идентичность объекта: тип медиатеки, идентификатор базы данных и профиль пользователя, которому принадлежит операция.
- Исходные данные: канонический локальный, UNC- или URL-путь и идентификатор файла.
- Корреляция: идентификатор медиаобъекта или идентификатор контейнера/элемента HME.
Записывайте пути, хэши, идентификаторы, смещения и HRESULT. Не помещайте в журналы секреты и постороннее содержимое.
Воспроизведение без уничтожения диагностических данных
- Сохраните
0xC00D0FF4, контекст ErrorItem и поколение объекта, участвовавшего в сбойной операции. - Сравните сбойный артефакт с заведомо исправным, отличающимся только подозреваемым свойством.
- Разделяйте получение данных, разбор, построение объекта, воспроизведение и сохранение состояния, пока не станет ясно, какой компонент сформировал ошибку.
- Подтвердите сбой непосредственно: запишите поколение медиатеки, состояние службы общего доступа и операцию, которая последней изменила состав.
- После ресинхронизации через поддерживаемые операции медиатеки и общего доступа, а не редактирование файлов базы данных, создайте ответственный объект WMP заново и убедитесь, что исправленное поколение завершает операцию.
Связанные HRESULT с другими границами
| Результат | Другая граница |
|---|---|
NS_E_MEDIA_LIBRARY_FAILED | Player не смог создать или инициализировать медиатеку для текущего пользователя или контекста установки. |
NS_E_MPDB_GENERIC | Операция медиабазы завершилась ошибкой без более конкретного HRESULT медиатеки. |
NS_E_WMP_ADDTOLIBRARY_FAILED | Player завершился ошибкой при создании или фиксации записи медиатеки для переданного элемента. |
Если после него появляется более общий результат «не удаётся воспроизвести», «не удаётся загрузить» или «операция завершилась ошибкой», сохраняйте более раннее событие. Более поздний код может быть следствием работы оболочки, резервного элемента или слоя интерфейса, а не исходным сбоем.
Исправление на правильном уровне
Измените ответственное предусловие, а не маскируйте симптом: выполните ресинхронизацию через поддерживаемые операции медиатеки и общего доступа вместо редактирования файлов базы данных. Повторная попытка имеет смысл только после изменения зафиксированного условия.
- Не удаляйте всю медиабазу до экспорта идентификаторов и путей сбойных объектов: это может уничтожить артефакт или состояние, необходимые для объяснения этот результат.
- Не считайте успешное открытие файла доказательством актуальности записи медиатеки и представления общего доступа; это может заменить исходный HRESULT вторичной ошибкой другого уровня.
Как подтвердить исправление
Сохраните один тестовый пример, воспроизводящий 0xC00D0FF4, и один исправленный пример, отличающийся только найденным предусловием. Исправление подтверждено, когда требуемая операция завершается успешно и результат не заменяется соседним HRESULT WMP.
Практическая интерпретация
Используйте этот результат, 0xC00D0FF4 и символическую фразу вместе в трассировке. Сопоставляйте их с API и идентификатором объекта.
Технические ссылки
- Программный доступ к медиатеке — контекст API или формата для него.
- Объект MediaCollection — документация для определения границы, формирующей этот результат.
- Метод MediaCollection. add — документация платформы, относящаяся к этому результату.
- Обработка ошибок в объектной модели WMP
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
