| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_URLLIST_INVALIDFORMAT | NS_E_WMX_ATTRIBUTE_ALREADY_EXISTS |
NS_E_WMX_ATTRIBUTE_DOES_NOT_EXIST
Что означает NS_E_WMX_ATTRIBUTE_DOES_NOT_EXIST в списке воспроизведения Windows Media
NS_E_WMX_ATTRIBUTE_DOES_NOT_EXIST (0xC00D106E) возвращается, когда код запросил имя атрибута списка воспроизведения, отсутствующее в данном объекте Playlist.
Для этого результата различайте состояние объекта Playlist в памяти, разбор WPL или ASX, раскрытие вложенных списков, разрешение объектов Media и выполнение элементов, на которые имеются ссылки. для этого результата практической контрольной точкой является ситуация, когда код запросил имя атрибута списка воспроизведения, отсутствующее в данном объекте Playlist. Хотя NS_E_WMX_ATTRIBUTE_DOES_NOT_EXIST может отображаться как «не удаётся воспроизвести» или «не удаётся сохранить», она относится к конкретному состоянию объекта, которое следует диагностировать напрямую.
Граница списка воспроизведения
AllStat уже предоставляет стандартное пользовательское описание для этого результата; этот дополнительный блок выделяет более узкую техническую границу. Успешный поиск файла, сетевое соединение, создание анализатора или построение графа на предыдущем этапе не доказывают, что последующая операция, возвращающая этот HRESULT, допустима.
Контрольная точка для данного случая: точное имя атрибута с учётом регистра, attributeCount, результаты getAttributeName и происхождение списка. Контролируемое сравнение для этого результата состоит в перечислении текущих имён атрибутов перед вызовом getItemInfo для требуемого имени.
Ближайшее различие: NS_E_WMX_ATTRIBUTE_UNRETRIEVABLE означает, что имя может быть известно, но получить его значение не удаётся.
Данные модели списка
| Зафиксируйте | Почему это важно для этого результата |
|---|---|
| Объект или ресурс | точное имя атрибута с учётом регистра, attributeCount, результаты getAttributeName и происхождение списка |
| Снимок состояния | Зафиксируйте openState/playState проигрывателя либо фазу операции, идентичность объекта и точное время возврата этого HRESULT. |
| Первый результат нижнего уровня | Сохраните самый ранний результат Win32, Winsock, COM, анализатора, кодека, DRM или устройства, появившийся до итогового HRESULT. |
| Данные для сравнения | Для контрольного сравнения используйте один заведомо исправный пример, проходящий через тот же API, протокол и цепочку компонентов, изменив только отклонённое предварительное условие. |
Минимальный эксперимент со списком воспроизведения
- Сохраните идентичность ресурса, точное имя атрибута с учётом регистра, attributeCount, результаты getAttributeName и происхождение списка.
- Для этого результата убедитесь, что вызывающая сторона использует текущее поколение объекта Playlist, Media, Network, графа, устройства или DRM.
- Выполните узкую проверку: перечислите текущие имена атрибутов перед вызовом getItemInfo для запрошенного имени.
- Не объединяйте эксперимент
NS_E_WMX_ATTRIBUTE_DOES_NOT_EXISTс установкой пакета кодеков, сбросом проигрывателя или широкой очисткой реестра. - После этого результата считайте новый конкретный HRESULT доказательством прохождения этой границы.
Что означает результат
| Результат повторной проверки | Толкование |
|---|---|
| Тот же HRESULT на том же объекте | Определяющее состояние или значение не изменилось либо вызывающая сторона повторно использует объект, созданный до соответствующего изменения. |
| Новый объект работает успешно | На результат повлияли время жизни объекта, кэшированная конфигурация либо устаревшее состояние списка воспроизведения или графа. |
| Появляется более поздний HRESULT | Исходное условие — код запросил имя атрибута, отсутствующее в текущем Playlist — устранено; новый код диагностируйте на уровне, который его сформировал. |
| Сбой возникает только для одного элемента или конечной точки | Эти данные указывают прежде всего на состояние конкретного ресурса, прав, маршрутизации или устройства, а не на общий сбой проигрывателя. |
Действия, скрывающие причину
- создавать в реестре значение с тем же именем.
- Не теряйте первый конкретный HRESULT из-за многократных вызовов Play, Open и Save или повторов: последующие события могут заменить исходное состояние.
- Не публикуйте учётные данные, приватные URL, лицензионные материалы или полные заголовки защищённого содержимого; сохраняйте только обезличенные идентификаторы, длины, хэши и необходимые поля протокола.
Технические ссылки
- SDK Windows Media Player
- Списки воспроизведения Windows Media
- Справочник элементов списков воспроизведения Windows Media
- Управление списками воспроизведения
- Реестр HRESULT Microsoft
Граница NS_E_WMX_ATTRIBUTE_DOES_NOT_EXIST подтверждается успешным прохождением того же пути Player с тем же ресурсом, а не открытием его другим приложением.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
