| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_WMP_NETWORK_ERROR | NS_E_WMP_MULTICAST_DISABLED |
NS_E_WMP_CONNECT_TIMEOUT
Точка в workflow
Практический смысл NS_E_WMP_CONNECT_TIMEOUT (0XC00D11C1): соединение с сервером не установилось за допустимый интервал подключения Player. В трассировке отделяйте маркер «connect timeout» от последующих wrapper/UI ошибок: они могут появиться уже после первичной границы и не объясняют исходное состояние.
Диагностический пакет
До повторной попытки запишите Player/API call, активный media object и состояние декодера/библиотеки. Для условия «соединение с сервером не установилось за допустимый интервал подключения Player» эти данные важнее общего текста сообщения, потому что позволяют связать результат с конкретным владельцем операции.
- точный Player API/операцию, media object и generation.
- исходный path/URL и состояние доступности ресурса.
- первый нижележащий HRESULT до fallback Player.
| Наблюдение | Что оно означает |
|---|---|
| Первый вызов возвращает NS_E_WMP_CONNECT_TIMEOUT | Граница «соединение с сервером не установилось за допустимый интервал подключения Player» относится к текущему объекту и generation; сохраните это состояние до cleanup. |
| После одного целевого изменения код исчезает | Связь с условием «соединение с сервером не установилось за допустимый интервал подключения Player» подтверждается только если остальные входы и owning context не изменились. |
| Первым становится другой HRESULT | Считайте его новой первичной границей; маркер «connect timeout» больше не должен подменять причину следующего отказа. |
Контрольный запуск
Контрольный запуск должен воспроизводить «соединение с сервером не установилось за допустимый интервал подключения Player» на тех же исходных данных. Затем повторите операцию лишь после подтверждённого изменения connection/lifecycle state. Если операция проходит прежнюю стадию, гипотеза локализована; если нет — вернитесь к первому HRESULT и сохранённым полям.
- Зафиксируйте первый
NS_E_WMP_CONNECT_TIMEOUTи объект, которому принадлежит маркер «connect timeout». - Сохраните входные данные и lifecycle-state до изменения условия «соединение с сервером не установилось за допустимый интервал подключения Player».
- Измените только состояние, связанное с «соединение с сервером не установилось за допустимый интервал подключения Player», и выполните тот же вызов ещё раз.
Завершение проверки
Не переустанавливайте Player и не перекодируйте единственную копию файла до фиксации исходного media state. Исправление считается реальным, когда прежняя граница «соединение с сервером не установилось за допустимый интервал подключения Player» пройдена на сопоставимом входе, а не просто скрыта более общим сообщением.
Документация
- Supported protocols and file types.
- Using Windows Media in DirectShow.
- Working with codecs.
- DirectShow filters.
- Microsoft HRESULT registry.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
