| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_TOO_MANY_VIDEO | NS_E_MISMATCHED_MEDIACONTENT |
NS_E_NOMATCHING_ELEMENT
Диагностический смысл помимо стандартного текста
Для NS_E_NOMATCHING_ELEMENT (0xC00D1B5E) диагностически значимое событие — поиск объекта Encoder в коллекции по индексу, имени или ожидаемой роли мультимедиа. Сохраняйте границу, вернувшую этот результат, вместе с исходным callback Encoder или вызовом COM.
Почему сеанс может дойти до этой точки
Объектная модель Encoder объединяет audio, video и script inputs в IWMEncSourceGroup, связывает с группой один профиль и запрашивает у source plug-in media format для выбранных выходных потоков при проверке «поиск объекта Encoder в коллекции по индексу, имени или ожидаемой роли мультимедиа». В сеансе, возвращающем этот результат.
Успешное создание COM objects не доказывает полноту source group; назначение profile, обнаружение source и согласование format — более поздние контрольные точки в сеансе, возвращающем этот результат. Один конкретный способ получить это условие: сохранённый индекс повторно используется после удаления audience или source group. Он нужно сохранить поколение объекта и числовые параметры, а не только снимок итогового диалогового окна.
Поля трассировки, имеющие диагностическую ценность
| Поле | Что сохранить |
|---|---|
| Решающие значения | число элементов коллекции, запрошенный индекс или имя и идентификаторы объектов, полученных при перечислении |
| Объект, вернувший ошибку | индекс и имя коллекции source groups, состояние active/prepared, тип потока, input scheme и имя потока, CLSID source plug-in, согласованный media type и назначенный профиль |
| Сопоставление с сеансом | то же поколение source group, индекс audience, идентичность объекта и последовательность callbacks, в которой был получен этот результат |
| Данные нижнего уровня | первый HRESULT COM, драйвера, файловой системы или codec, полученный до того, как Encoder сопоставил условие с ним |
| Контролируемое сравнение | заведомо исправный сеанс, в котором изменяется только параметр, относящийся |
Матрица решений
| Наблюдение | Как это интерпретировать |
|---|---|
| Наблюдение, подтверждающее он | Решающие данные: число элементов коллекции, запрошенный индекс или имя и идентификаторы объектов, полученных при перечислении. Они подтверждают условие «поиск объекта Encoder в коллекции по индексу, имени или ожидаемой роли мультимедиа» в том же поколении объекта. |
| Наблюдение, указывающее на более ранний сбой | Зафиксированные значения удовлетворяют правилу этой границы, но source, driver, COM activation или file operation раньше возвращает другой HRESULT для состояния «поиск объекта Encoder в коллекции по индексу, имени или ожидаемой роли мультимедиа». |
| Наблюдение, указывающее на более поздний сбой | Encoder проходит эту границу («поиск объекта Encoder в коллекции по индексу, имени или ожидаемой роли мультимедиа»), но затем codec, archive или broadcast sink завершается ошибкой на следующем этапе. |
| Проверка после исправления | Примените одно изолированное изменение: обновить коллекцию и использовать существующий элемент из того же поколения объектов. После этого исходный вызов должен пройти ту же контрольную точку для состояния «поиск объекта Encoder в коллекции по индексу, имени или ожидаемой роли мультимедиа». |
Практическое влияние он ограничен переходом «source groups, streams and plug-ins», которому принадлежит условие «поиск объекта Encoder в коллекции по индексу, имени или ожидаемой роли мультимедиа». Сам по себе код не доказывает, что повреждены все входные данные, отсутствуют все codecs или полностью неработоспособна установка Windows Media. Типичный сценарий: сохранённый индекс повторно используется после удаления audience или source group. Сохраните первый отказавший вызов и идентичность его объекта, чтобы более поздний wrapper не скрыл данные границы «поиск объекта Encoder в коллекции по индексу, имени или ожидаемой роли мультимедиа».
Путь принятия решения
- Зафиксируйте
0xC00D1B5E, он, версию Encoder и точный вызов API или обращение к свойству, вернувшее ошибку. - Экспортируйте текущую конфигурацию
.wmeили.prxконфигурацию, затем зафиксируйте число элементов коллекции, запрошенный индекс или имя и идентификаторы объектов, полученных при перечислении. - проверяйте предварительное условие source groups, streams и plug-ins, не меняя одновременно source, profile и output sink.
- Выполните одно контролируемое сравнение, изменив только это условие: обновить коллекцию и использовать существующий элемент из того же поколения объектов.
- После изменения пересоздайте затронутый объект Encoder, а не предполагайте, что существующий graph автоматически отбросил прежнее ошибочное состояние.
Коды с похожими симптомами, но другими владельцами
| Результат | Почему это другая граница |
|---|---|
NS_E_TOO_MANY_VIDEO | проверка ограничения source group для video inputs |
NS_E_MISMATCHED_MEDIACONTENT | сопоставление media content группы источников с назначенным ContentType профиля |
NS_E_TOO_MANY_AUDIO | проверка ограничения числа audio inputs в source group |
Безопасное восстановление
Устраните условие-источник: обновить коллекцию и использовать существующий элемент из того же поколения объектов. Затем перестройте только ту часть graph Encoder, которую затрагивает он и проверьте исходный вызов.
Не удаляйте и не создавайте заново все source groups до экспорта конфигурации.wme и фиксации active group; иначе связь объектов, на которой возник сбой, будет потеряна в сеансе, который возвращает он.
Исходные материалы
- Подготовка группы источников к кодированию.
- Получение профиля, назначенного группе источников.
- Получение настроенного входа кодировщика.
- Сохранение конфигурации Windows Media Encoder.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
