¿Qué significa el código HRESULT 0x88980099 (MILERR_SHADER_COMPILE_FAILED)?

 
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MILERR_MROW_UPDATE_FAILED MILERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED

MILERR_SHADER_COMPILE_FAILED

Qué significa MILERR_SHADER_COMPILE_FAILED

MILERR_SHADER_COMPILE_FAILED (-2003304295, 0x88980099) — No se pudo compilar el sombreador.

Efectos y shaders de WPF dependen de profile, hardware tier y límites de elementos. La validación debe separar un shader sintácticamente inválido de una capacidad que el adapter actual no ofrece.

Qué demuestra este HRESULT

La condición específica es shader utilizado por MIL no pudo compilarse. Conserva shader identity, profile, compiler diagnostics y rendering tier. Corrige el primer error o selecciona un effect fallback documentado; cambiar de GPU sin revisar el bytecode no demuestra validez.

Valida effect contra rendering tier

Guarda shader profile, número de elementos, effect params y RenderCapability.Tier. Compara con un fallback software/simple bajo la misma escena; esa prueba delimita compilación/capability sin modificar geometría o datos de entrada.

Referencias técnicas


¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.