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D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
Qué significa D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS (-2003238899, 0x8899000D) — No se pudo construir el sombreador porque es demasiado complejo.
Direct2D construye grafos de efectos y transforms con un número definido de inputs, propiedades y shaders. La validez depende tanto de cada nodo como de las relaciones del grafo; un nodo correcto puede formar una configuración imposible al conectarse con otros.
Qué demuestra este HRESULT
La condición específica es shader excede el número de elementos admitido por Direct2D. Registra cantidad/tipo de elementos y límites del effect shader. Simplifica la etapa o divide el procesamiento manteniendo el orden matemático; cambiar resolución de la imagen no reduce esa cardinalidad.
Haz visible el grafo real
Asigna IDs de diagnóstico a effects/transforms y registra inputs, properties y conexiones en el orden de construcción. Compara el grafo que la aplicación cree haber creado con el que existe justo antes del fallo; así puedes localizar una arista o propiedad inválida sin simplificar todo el pipeline.
Referencias técnicas
- Microsoft Learn: documentación oficial de Direct2D relacionada con este resultado
- Microsoft Learn: documentación oficial de Direct2D relacionada con este resultado
- Microsoft Learn: documentación oficial de Direct2D relacionada con este resultado
- Microsoft Learn: documentación oficial de Direct2D relacionada con este resultado
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