| Anterior | Siguiente |
| NS_E_PUSH_DUPLICATE_PUBLISHING_POINT_NAME | NS_E_PLUGIN_ERROR_REPORTED |
NS_E_NO_SCRIPT_ENGINE
Punto del pipeline — NS_E_NO_SCRIPT_ENGINE
NS_E_NO_SCRIPT_ENGINE (0xC00D157C). El archivo necesita un motor capaz de procesar scripts y el sistema no dispone de uno utilizable. Esta condición aparece al intentar ejecutar el contenido, no al validar el bitrate de un script stream.
No confundir con
NO_SCRIPT_STREAM significa que el origen no contiene/configura el stream; SCRIPT_DEBUGGER_NOT_INSTALLED afecta sólo a depuración del complemento, no al motor normal de ejecución.
Qué conservar en la traza
Registra tipo/lenguaje del script, componente que se intenta activar, CLSID si existe y resultado de la enumeración/creación. Comprueba también la bitness del proceso que carga el motor.
Validación mínima
Activa el motor requerido de forma aislada antes de volver a abrir el archivo. Si la activación falla, corrige instalación/registro; si funciona, investiga la asociación del tipo de script.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.
