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STATUS_GRAPHICS_ALLOCATION_BUSY
Qué significa STATUS_GRAPHICS_ALLOCATION_BUSY
STATUS_GRAPHICS_ALLOCATION_BUSY es una frontera de sincronización: el recurso existe, pero aún hay trabajo GPU pendiente incompatible con el CPU lock solicitado. No debe confundirse con allocation inválida o cerrada.
La solución es esperar/fencear por el mecanismo previsto. Forzar lock o reemplazar la allocation mientras command buffers todavía la referencian crea un problema de lifetime adicional.
Qué comprobar
- Registre allocation handle, engine/context y fence values.
- Identifique la última submission que referencia el recurso.
- Espere a completion mediante la sincronización prevista.
- No destruya/recree el recurso mientras GPU work antiguo pueda seguir usándolo.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.
