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STATUS_GRAPHICS_TOO_MANY_REFERENCES
Qué significa STATUS_GRAPHICS_TOO_MANY_REFERENCES
STATUS_GRAPHICS_TOO_MANY_REFERENCES reconoce el recurso, pero detecta crecimiento no acotado de referencias. Suele apuntar a queueing/leak de opens, locks, submissions o callbacks que no se retiran al completarse.
Cerrar el recurso para bajar el contador mientras GPU work lo usa sólo transforma el problema en use-after-close. Hay que balancear creation/reference y retirement/completion.
Qué comprobar
- Tracee open/lock/submit/completion/unlock/close.
- Compare referencias creadas vs retiradas por fence completion.
- Busque queues que crecen sin backpressure.
- No destruya la allocation mientras existan references legítimas pendientes.
Referencias técnicas
¿Buscas un código diferente? Buscar otro código de estado o error.
